課程練習二-1009連連看

Problem Description
“連連看”相信很多人都玩過。沒玩過也沒關係,下面我給大家介紹一下游戲規則:在一個棋盤中,放了很多的棋子。如果某兩個相同的棋子,可以通過一條線連起來(這條線不能經過其它棋子),而且線的轉折次數不超過兩次,那麼這兩個棋子就可以在棋盤上消去。不好意思,由於我以前沒有玩過連連看,諮詢了同學的意見,連線不能從外面繞過去的,但事實上這是錯的。現在已經釀成大禍,就只能將錯就錯了,連線不能從外圍繞過。<br>玩家鼠標先後點擊兩塊棋子,試圖將他們消去,然後遊戲的後臺判斷這兩個方格能不能消去。現在你的任務就是寫這個後臺程序。<br>
 

Input
輸入數據有多組。每組數據的第一行有兩個正整數n,m(0<n<=1000,0<m<1000),分別表示棋盤的行數與列數。在接下來的n行中,每行有m個非負整數描述棋盤的方格分佈。0表示這個位置沒有棋子,正整數表示棋子的類型。接下來的一行是一個正整數q(0<q<50),表示下面有q次詢問。在接下來的q行裏,每行有四個正整數x1,y1,x2,y2,表示詢問第x1行y1列的棋子與第x2行y2列的棋子能不能消去。n=0,m=0時,輸入結束。<br>注意:詢問之間無先後關係,都是針對當前狀態的!<br>
 

Output
每一組輸入數據對應一行輸出。如果能消去則輸出"YES",不能則輸出"NO"。<br>
 

Sample Input
3 4<br>1 2 3 4<br>0 0 0 0<br>4 3 2 1<br>4<br>1 1 3 4<br>1 1 2 4<br>1 1 3 3<br>2 1 2 4<br>3 4<br>0 1 4 3<br>0 2 4 1<br>0 0 0 0<br>2<br>1 1 2 4<br>1 3 2 3<br>0 0<br>
 

Sample Output
YES<br>NO<br>NO<br>NO<br>NO<br>YES<br>
 

Author
lwg
 


思路:相判斷(x1,y1) (x2,y2)位置上的數是否相同,若不同或都爲0,直接輸出“NO”,否則,從(x1,y1)位置開始bfs搜索,若能檢索到(x2,y2)位置則“YES”,否則“NO”

檢索時只走爲0 的點,走後標記。

剛開始的時候,忘記記錄轉折次數了。

這道題是不是有點問題,必須得按照一定順序壓入隊列纔行,我剛開始的壓入順序是:下、上、左、右  怎麼都通不過,

然後改成:右、下、左、上 就過了,求原因。


AC代碼:


#include<iostream>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<algorithm>
#include<queue>
using namespace std;
int cb1[1000][1000];
int cb[1000][1000];
struct point
{
int x, y;
int flag;
char ch;
};
bool bfs(int x1, int y1, int x2, int y2, int n, int m, int cb[1000][1000])
{
point a, b;
a.x = x1; a.y = y1; a.flag = 0; a.ch = '0';
b.x = x2; b.y = y2; b.flag = 0; b.ch = '0';
queue<point>Q;
Q.push(a);
while (!Q.empty())
{
point p = Q.front();
Q.pop();
if (p.x == b.x&&p.y == b.y)
return true;
if (p.y + 1 <= m)
{
if (p.x == b.x&&p.y + 1 == b.y)
{
if (p.flag<3)
return true;
else
{
if (p.ch == '4')
return true;
}
}
else
{
if (cb[p.x][p.y + 1] == 0)
{
point c;
c.x = p.x;
c.y = p.y + 1;
if (p.ch != '4')
c.flag = p.flag + 1;
else c.flag = p.flag;
c.ch = '4';
if (c.flag < 4)
{
Q.push(c);
cb[p.x][p.y + 1] = -1;
}
}
}
}
if (p.x + 1 <= n)
{
if (p.x + 1 == b.x&&p.y == b.y)
{
if (p.flag<3)
return true;
else
{
if (p.ch == '2')
return true;
}
}
else
{
if (cb[p.x + 1][p.y] == 0)
{
point c;
c.x = p.x + 1;
c.y = p.y;
if (p.ch != '2')
c.flag = p.flag + 1;
else c.flag = p.flag;
c.ch = '2';
if (c.flag < 4)
{
Q.push(c);
cb[p.x + 1][p.y] = -1;
}
}
}
}
if (p.y - 1 > 0)
{
if (p.x == b.x&&p.y - 1 == b.y)
{
if (p.flag<3)
return true;
else
{
if (p.ch == '3')
return true;
}
}
else
if (cb[p.x][p.y - 1] == 0)
{
point c;
c.x = p.x;
c.y = p.y - 1;
if (p.ch != '3')
c.flag = p.flag + 1;
else c.flag = p.flag;
c.ch = '3';
if (c.flag < 4)
{
Q.push(c);
cb[p.x][p.y - 1] = -1;
}
}
}
if (p.x - 1 > 0)
{
if (p.x - 1 == b.x&&p.y == b.y)
{
if (p.flag<3)
return true;
else
{
if (p.ch == '1')
return true;
}
}
else
if (cb[p.x - 1][p.y] == 0)
{
point c;
c.x = p.x - 1;
c.y = p.y;
if (p.ch != '1')
c.flag = p.flag + 1;
else c.flag = p.flag;
c.ch = '1';
if (c.flag < 4)
{
Q.push(c);
cb[p.x - 1][p.y] = -1;
}
}
}
}
return false;
}
int main()
{
int m, n;


memset(cb, 0, sizeof(cb));
while (cin >> n >> m)
{
if (m == 0 && n == 0)
break;
for (int i = 1; i <= n; i++)
for (int j = 1; j <= m; j++)
{
cin >> cb1[i][j];
}
int q;
cin >> q;
for (int i = 0; i < q; i++)
{
int x1, x2, y1, y2;
cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2;
for (int i = 1; i <= n; i++)
for (int j = 1; j <= m; j++)
{
cb[i][j] = cb1[i][j];
}
if (cb1[x1][y1] != cb1[x2][y2])
cout << "NO" << endl;
else
{
if (cb1[x1][y1] == 0 && cb1[x2][y2] == 0)
cout << "NO" << endl;
else if (x1 == x2&&y1 == y2)
cout << "NO" << endl;
else
{
if (bfs(x1, y1, x2, y2, n, m, cb))
cout << "YES" << endl;
else cout << "NO" << endl;
}
}
}
}
system("pause");
return 0;
}



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