Mac 下为将ffmepg +x264移植到android中(2)

上一篇文章说到,怎么将ffmepg打包成so库的编译过程,这篇文章将把上一篇文章的so库打包进android studio中,通常情况下只需要直接将so库和头文件直接放在libs下就可以,但是那样比较容易错,本人试过好几次都有头文件找不到的报错,于是直接采用下面的方法:

1将ndk路径添加到环境变量

touch ~/.bash_profile

open ~/.bash_profile

然后在文本内输入ndk的路径,本文是

export PATH=$PATH:/Users/wenxi/Library/Android/sdk/ndk-bundle (也就是SDK默认的下载路径)

然后source ~/.bash_profile使环境变量生效。

2,将编译生成的头文件和libs放入ndk的sources目录,这个目录会在ndk编译的时候被引用,本文采用的路径是

sources/ffmepg/android/arm(这个路径在studio的工程中将会被用到,要记下来)

头文件和lib目录放在arm文件夹里面,在arm文件夹里面新建一个Android.mk文件,

其内容如下:

LOCAL_PATH:= $(call my-dir)


include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE:= libavcodec

LOCAL_SRC_FILES:= lib/libavcodec-57.so

LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/include

include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)


include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE:= libavdevice

LOCAL_SRC_FILES:= lib/libavdevice-57.so

LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/include

include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)


include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE:= libavfilter

LOCAL_SRC_FILES:= lib/libavfilter-6.so

LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/include

include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)


include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE:= libavformat

LOCAL_SRC_FILES:= lib/libavformat-57.so

LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/include

include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)


include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE:= libavutil

LOCAL_SRC_FILES:= lib/libavutil-55.so

LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/include

include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)


include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE:= libpostproc

LOCAL_SRC_FILES:= lib/libpostproc-54.so

LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/include

include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)


include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE:= libswresample

LOCAL_SRC_FILES:= lib/libswresample-2.so

LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/include

include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)


include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE:= libswscale

LOCAL_SRC_FILES:= lib/libswscale-4.so

LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/include

include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)


include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE:= libx264

LOCAL_SRC_FILES:= lib/libx2641.so

LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/include

include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)


大概的意思是将lib下的so重新命名并绑定头文件,这样我们就不用那么麻烦把头文件添加到工程了

3在android studio中创建jni

在工程的main目录下创建jni文件夹,在该文件夹下创建Android.mk文件,内容如下:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE    := tutorial01
LOCAL_SRC_FILES := tutorial01.c
LOCAL_LDLIBS := -llog -ljnigraphics -lz 
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libavcodec libavdevice libavfilter libavformat libavutil libpostproc libswresample libswscale libx264

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
$(call import-module,ffmepg/android/arm)
其中,ffmepg/android/arm就是我们刚才记录下来的路径
创建一个Application.mk文件:

APP_ABI := armeabi
#APP_ABI := armeabi-v7a
APP_PLATFORM := android-24

最后,在android studio下打开终端,sudo一下,cd 到工程的main文件夹,然后执行ndk-build命令看到编译结果


在libs文件夹下看到对应的so就成功了


下面我们来写个hello word牛刀小试下,新建一个工程,里面有一个textview ,

在main activity里面加载所有的so文件库,

static {
    System.loadLibrary("x2641");
    System.loadLibrary("avcodec-57");
    System.loadLibrary("avdevice-57");
    System.loadLibrary("avfilter-6");
    System.loadLibrary("avformat-57");
    System.loadLibrary("avutil-55");
    System.loadLibrary("postproc-54");
    System.loadLibrary("swresample-2");
    System.loadLibrary("swscale-4");
    System.loadLibrary("hello");

}

创建一个Utilts类,下面定义一个方法

public native String  stringFromJNI();

使用java生成.h文件(参考ndk教程的使用,本文不再描述)

创建一个.c文件,

其内容如下,

#include <jni.h>
#include <com_example_wenxi_myapplication_Utils.h>
#include "libavcodec/avcodec.h"

JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_example_wenxi_myapplication_Utils_stringFromJNI
  (JNIEnv *env, jobject obj)
  {
         char info[10000] = { 0 };
         sprintf(info, "%s\n", avcodec_configuration());
         return (*env)->NewStringUTF(env, info);

  }
该函数用来返回ffmepg的配置信息

我们让它显示在textview上

Utils utils=new Utils();
editText=(TextView)findViewById(R.id.textview);
editText.setText(utils.stringFromJNI());

我们需要设置一下NDK的相关配置:
在gradle.properties中添加
android.useDeprecatedNdk=true //该代码启动NDK的相关配置
然后在APP build中添加
sourceSets.main {
    jni.srcDirs = []
    jniLibs.srcDir 'src/main/libs'
}
该代码用来配置NDK相关资源的目录,没有这个APP会崩溃

最后,运行如图:



最后,贡献自己的源码:http://download.csdn.net/detail/qq_25817651/9655958

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