OpenGL的環境搭建還是蠻簡單的,自己的搭建環境是xp+vs2008,廢話不多了,直接看步驟吧:
一、搭建環境
1.下載glut,glut是OpenGL的一組擴展工具包,使用起來更方便http://www.opengl.org/resources/libraries/
2.下載glew,glew是什麼呢?http://glew.sourceforge.net/
關於glut和glew的安裝:
bin/glew32.dll to %SystemRoot%/system32
lib/glew32.lib to {VC Root}/Lib
include/GL/glew.h to {VC Root}/Include/GL
include/GL/wglew.h to {VC Root}/Include/GL
glut32.dll to %SystemRoot%/system32
glut.dll to %SystemRoot%/system32
glut32.lib to {VC Root}/Lib
glut.lib to {VC Root}/Lib
這樣拷貝文件之後,就省去了一系列不必要設置環境的麻煩。在代碼中如下使用:
#include <windows.h> // Windows的頭文件
#include <GL/glew.h> // 不需要包含gl.h,glu.h
#include <GL/wglew.h>
#include <GL/glut.h> // 包含OpenGL實用庫, glut
#pragma comment(lib, "opengl32.lib")
#pragma comment(lib, "glu32.lib")
#pragma comment(lib, "glew32.lib")
#pragma comment(lib, "glew32s.lib")
#pragma comment(lib, "glut32.lib")
二、簡單示例
注意順時針、逆時針畫法
先看看截圖
畫個三角形
畫個旋轉的正方形
畫個3D的三角形