分布式系统 第三章 进程

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分布式系统 第三章 进程

3.1线程

进程

  • 执行中的程序,程序的实例,是资源分配和独立运行的基本单元
  • 组成

线程

  • 是CPU调度单位,而进程只作为其他资源分配单位
  • 优点:减小并发执行的时间和空间开销(线程的创建、退出和调度),因此在系统中建立更多的线程来提高并发程度

使用场景

  • 对资源的管理和保护要求高,不限制开销和效率时,使用多进程
  • 要求效率高,频繁切换时,资源的保护管理要求不是很高时,使用多线程

线程的实现

  • 用户级线程(用户空间)

    • 线程库管理线程
    • 优点/缺点
  • 内核级线程(内核空间)

    • 操作系统内核管理线程
    • 优点/缺点
  • 用户内核组合方法

分布式系统中线程的使用

  • 多线程客户-Web浏览器

    • 多线程与多台服务器建立连接,并行传输数据
  • 多线程服务器

    • 分发工作者线程的请求

3.2虚拟化

3.2.1虚拟化在分布式系统中的作用

  • 移植旧有软件的底层接口到新平台
  • 灵活性;通过让每个应用程序运行在自己的虚拟机上为用户提供服务,减少平台和机器的种类

3.2.2虚拟机体系结构

  • 进程虚拟机

    • 构建一个运行时(runtime)系统
  • 虚拟机监视器

3.3客户

特定应用协议

与应用无关的协议

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