quick-cocos 3.3 整理(持续更新)

1.Spawn不能包装RepeatForever动作

2.Repeat:create(动作,次数),当次数为-1时不能在android机上运行。次数为正数时可以在android机上运行。

3.继承自widget的类和继承自node类的触摸事件的吞咽会相互影响。继承自widget类吞咽触摸事件后,所有在这个widget类体积范围内的node类的触摸事件都会被屏蔽。

4.客户端某段程序既用到了协程,又用到了http通信,同时通行时用了xxtea加密通信数据。这时就出现问题了。加密时就出错了。如果修改程序结构,不使用协程,则通信和加密都正常。协程为了和加密产生了冲突?是quick底层的原因?

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