首先創建一個畫布
注意:對話框不是顯示在屏幕UI上,而是顯示在場景中
所以渲染模式要設置爲世界空間,而非UI的屏幕空間-覆蓋
如圖設置畫布大小等參數
導入對話框素材即可
附:
附完整教程:
首先創建一個畫布
注意:對話框不是顯示在屏幕UI上,而是顯示在場景中
所以渲染模式要設置爲世界空間,而非UI的屏幕空間-覆蓋
如圖設置畫布大小等參數
導入對話框素材即可
附:
附完整教程:
目錄 一、初始界面 開始 關於 切換操作方式 菜單界面完整代碼 二、遊戲界面 幫助 重新開始遊戲 音樂的開關 退出遊戲 返回菜單 調節音量 遊戲界面完整代碼 一、初始界面 點擊"
法一、 法二、 Canvas設置UI縮放模式爲屏幕大小縮放(原來是恆定像素大小) 按鈕設置錨點爲四周,調整一下 法三、 附完整教程: Unity2d Rubys Adventure 課程設計報告
需要修改的變量均設置爲 public static 類型 public void DeveloperAdjust() { if (devflag == false) {