《一》为什么需要智能指针?
在我们上一节课 异常 哪一节课的时候,我们知道了之前我们提到的问题,为下面的两个问题,我们还没有解决。
- malloc出来的空间,没有进行释放,存在内存泄漏的问题。
- 异常安全问题。如果在malloc和free之间如果存在抛异常,那么还是有内存泄漏。这种问题就叫异常安全。
《二》智能指针的使用及原理
(2.1)RAII
RAII(Resource Acquisition Is Initialization)是一种利用对象生命周期来控制程序资源(如内存、文件句柄、网络连接、互斥量等等)的简单技术。
在对象构造时获取资源,接着控制对资源的访问使之在对象的生命周期内始终保持有效,最后在对象析构的时候释放资源。借此,我们实际上把管理一份资源的责任托管给了一个对象。这种做法有两大好处:
- 不需要显式地释放资源。
- 采用这种方式,对象所需的资源在其生命期内始终保持有效。
下面,我们就实现一下,下面的一段代码来进行分析。
template<class T>
class SmartPtr {
public:
SmartPtr(T* ptr)
: _ptr(ptr)
{}
~SmartPtr()
{
cout << _ptr << endl;
delete[] _ptr;
}
private:
T* _ptr;
};
void func()
{
vector<int> v; //这里还没有使用智能指针,会出现内存没有释放,
v.at(0) = 10;
int* p = new int;
SmartPtr<int> sp1(p);
/*vector<int> v(10);
size_t pos;
cin >> pos;
v.at(pos) = 10;
int* p = new int;
SmartPtr<int> sp1(p);*/
}
int main()
{
try{
func();
}
catch (exception& e)
{
cout << e.what() << endl;
}
return 0;
}
当我们使用没有被屏蔽的代码的时候,我们可以发现它的内存是不没有释放的,下面我们看一下执行的程序。
当我们打开第二段代码的时候,可以发现,无论在什么样的情况下面,内存总是被释放的。
(2)下面我们就解决一下这个问题,看一下,下面的代码:
//c++98 auto_ptr 管理权转移,设计缺陷,严谨使用,
void test_auto_ptr()//一般不采取这个,问题不能被好的解决。
{
auto_ptr<int> ap(new int);
*ap = 10;
cout << *ap << endl;
auto_ptr<int> copy(ap);
cout << *ap << endl;
cout << *copy << endl;
}
//c++11 防止拷贝,简单粗暴的设计,鼓励使用
void test_unique_ptr()
{
unique_ptr<int> up(new int);
*up = 10;
cout << *up << endl;
//unique_ptr<int> copy(up);
//cout << *ap << endl;
//cout << *copy << endl;
}
//c++11 引用计数,支持拷贝,鼓励使用
void test_shared_ptr()
{
shared_ptr<int> sp(new int);
*sp = 10;
cout << *sp << endl;
shared_ptr<int> copy(sp);
cout << *sp << endl;
cout << *copy << endl;
}
int main()
{
//test_auto_ptr();
//test_unique_ptr();
test_shared_ptr();
return 0;
}
在这里面,我们分别使用了auto,unique,share 这三种智能指针,但是,这三种的能里是截然不同的,在我们使用auto的时候,它的管理直接就被转移了,而且存在很大的缺陷,不建议被使用,在下面使用的unique的时候,她很好的解决了这个问题,但是它不能被拷贝,它是防止拷贝的,我们提议可以使用,最后面的share,这个放到最后面,当然,它是很强的,不仅能很好的使用,而且可以可以被拷贝。对照,上面的代码,我们执行了一下程序,我们看一下结果;
这张图片很好说明了,unique和share的区别和联系了,
《二》我们就是实现一下,三者的联系关系,以及函数调用
namespace DPF
{
template<class T>
class AutoPtr
{
public:
AutoPtr(T* ptr)
:_ptr(ptr)
{}
~AutoPtr()
{
if (_ptr)
{
cout << "delete:" << _ptr << endl;
delete _ptr;
}
}
// BIT::AutoPtr<int> copy(ap);
AutoPtr(AutoPtr<T>& ap)
{
_ptr = ap._ptr;
ap._ptr = nullptr;
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
private:
T* _ptr;
};
template<class T>
class UniquePtr
{
public:
UniquePtr(T* ptr)
:_ptr(ptr)
{}
~UniquePtr()
{
if (_ptr)
{
cout << "delete:" << _ptr << endl;
delete _ptr;
}
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
// C++11 防拷贝
//UniquePtr(UniquePtr<T>& ap) = delete;
private:
// 防拷贝 C++98 1.只声明不实现 2.私有
UniquePtr(UniquePtr<T>& ap);
private:
T* _ptr;
};
template<class T>
class SharedPtr //引用计数
{
public:
SharedPtr(T* ptr)
:_ptr(ptr)
, _pcount(new int(1))
, _pmtx(new mutex)
{}
~SharedPtr()
{
/*if (--(*_pcount) == 0)
{
cout << "delete:" << _ptr << endl;
delete _ptr;
delete _pcount;
}*/
Realase();
}
SharedPtr(const SharedPtr<T>& sp)
:_ptr(sp._ptr)
, _pcount(sp._pcount)
, _pmtx(sp._pmtx)
{
//++(*_pcount);
AddRefCount();
}
// sp1 = sp2
SharedPtr<T>& operator=(const SharedPtr<T>& sp)
{
//if (this != &sp) //遇到自己给自己赋值的情况
if (_ptr != sp._ptr)
{
/*if (--(*_pcount) == 0)
{
delete _ptr;
delete _pcount;
}*/
Realase();
_ptr = sp._ptr;
_pcount = sp._pcount;
//++(*_pcount);
AddRefCount();//代替上面注销部分,以上代码也是这样。
}
return *this;
}
void AddRefCount()
{
_pmtx->lock();
++(*_pcount);
_pmtx->unlock();
}
void Realase()
{
bool deleteflag = false;
_pmtx->lock();
if (--(*_pcount) == 0)
{
cout << "delete" << _ptr << endl;
delete _pcount;
delete _ptr;
deleteflag = true;
}
_pmtx->unlock();
if (deleteflag == true)
delete _pmtx;
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
int use_count()
{
return *_pcount;
}
private:
T* _ptr;
int* _pcount;
mutex* _pmtx;
};
}
void TestAutoPtr()
{
DPF::AutoPtr<int> ap(new int);
DPF::AutoPtr<int> copy(ap);
}
void TestUniquePtr()
{
DPF::UniquePtr<int> ap(new int);
//DPF::UniquePtr<int> copy(ap);//防止拷贝的
}
void TestSharedPtr()
{
DPF::SharedPtr<int> sp(new int);
DPF::SharedPtr<int> copy(sp);
DPF::SharedPtr<int> sp1(new int);
DPF::SharedPtr<int> sp2(sp1);
sp = sp1;
copy = sp1;
//sp1 = sp1;
//sp1 = sp2;
}
int main()
{
//TestAutoPtr();
//TestUniquePtr();
TestSharedPtr();
return 0;
}
通过这三者的分析以及代码的实现,调用,这三种不同的函数,有着不一样的功能,下面,同学们,可以看着代码的实现,来使用这三种接口,《这几种,我都已经测试过了,没有什么异常了,可以直接使用了》
《三》RALL扩展训练
#include<iostream>
#include <memory>
#include <thread>
#include <mutex>
using namespace std;
template<class lock>
class UnipueLock
{
public:
UnipueLock(lock& lock)
:_lock(lock)
{
_lock.lock();
}
~UnipueLock()
{
_lock.unlock();
}
private:
lock& _lock;//成员变量给的是引用。
};
int main()
{
mutex mtx;
UnipueLock<mutex> lock(mtx);
return 0;
}
上面的代码,就是根据加锁,解锁的智能指针方案,来实现异常安全导致的死锁问题。