UE4基礎:用Shader實現簡單的動畫

效果圖

這種效果主要用在場景內一些可拾取的對象上

在這裏插入圖片描述

Shader實現

主要是Movement部分的節點,連接材質的World Position Offset通道,這個效果實際是通過頂點着色器實現的。由於只和World Position Offset通道有關,所以可以在任意材質上附加此效果。

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