垃圾收集的四种算法(标记-清除、复制算法、标记-整理、分代收集)总结

七种垃圾收集器的对比总结

一、算法的基本思想

1、标记-清除算法(Mark-Sweep)

分为“标记”和“清除”两个阶段:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收掉所有被标记的对象。

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2、复制算法(Copying)

将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。

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3、标记-整理算法(Mark-Compact)

和“标记-清除”算法类似,分为“标记”和“清除”两个阶段:首先标记出所有需要回收的对象(该过程与“标记-清除”算法一样),标记完成后,让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存。
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4、分代收集算法(Generational Collection)

把Java堆分为新生代和老年代,这样就可以根据各个年代的特点采用最适当的收集算法。

二、四种算法的比较

名称 优点 缺点
标记-清除算法(Mark-Sweep) 后续算法的基础   1、效率问题:效率低  2、空间问题:标记清除之后会产生大量的不连续的内存碎片(分配大对象时,没有足够连续内存会提前触发另一次垃圾收集动作) /
复制算法(Copying) 每次都是对半个区进行内存回收,没有内存碎片问题; 实现简单,运行高效 将内存缩小为原来的一半; 执行较多复制操作,效率降低 当Survivor空间不够时,需要依赖老年代进行分配担保
标记-整理算法(Mark-Compact) 没有空间碎片问题且不会浪费50%的内存空间 / /
分代收集算法(Generational Collection) 能够根据各个年代的特点采用最适当的收集算法 / 1、新生代中:GC后只有少量对象存活,选用复制算法 2、老年代中的对象存活率高,没有额外空间来对它进行分配担保,必须使用“标记-清除”或“标记-整理”算法
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