具體的架構圖
1、 LinkedList的屬性
transient int size = 0;
/**
* 指向頭結點
*/
transient Node<E> first;
/**
* 指向尾結點
*/
transient Node<E> last;
爲什麼要用transient
來修飾?因爲序列化這兩個屬性其實沒有意義的,我們知道,序列化的意義就在於要把數據給保存再來,但是鏈表他是一個節點一個節點的,不是連續存放的,如果你就保存一頭一尾兩個節點就沒有任何意義了,中間的數據要咋辦,你序列化後,那些引用就沒用了,你不能用next來獲取下一個節點了。所以,LinkedList自己寫了writeObject、readObject方法來進行序列化和反序列化,可以看到都用了遍歷來提取、連接數據。
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
throws java.io.IOException {
// Write out any hidden serialization magic
s.defaultWriteObject();
// Write out size
s.writeInt(size);
// Write out all elements in the proper order.
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
s.writeObject(x.item);
}
private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
// Read in any hidden serialization magic
s.defaultReadObject();
// Read in size
int size = s.readInt();
// Read in all elements in the proper order.
for (int i = 0; i < size; i++)
linkLast((E)s.readObject());
}
因爲鏈表的構造方法簡單的不行,就不說了。
2、Node結構
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
3、增加節點
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);
if (index == size)
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));
}
private void checkPositionIndex(int index) {
if (!isPositionIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// 先找出當前節點的前一個節點
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
/**
* 根據索引來找節點
*/
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
if (index < (size >> 1)) { // 先判斷給的index是否大於二分之一的size
Node<E> x = first; // 如果小於,從first開始
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last; // 如果大於,就從last開始找
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
以上這段代碼是根據索引找node的代碼,先判斷給的index是否大於二分之一的size,如果小於二分之一的size
,從first開始找;如果大於二分之一的size
,從last開始找。
4、刪除節點
我們先來看看代碼邏輯
/**
* Unlinks non-null node x.
*/
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
(1)
if (prev == null) {
first = next;(2)
} else {
prev.next = next;(3)
x.prev = null; // help GC
}
(4)
if (next == null) {
last = prev;(5)
} else {
next.prev = prev;(6)
x.next = null; // help GC
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
刪除代碼的邏輯:
(1)先判斷是否爲頭結點,是->(2),否->(3)
(2)first引用直接只想當前節點下一個節點
(3)前一個節點的next引用指向 下一個節點
(4)判斷是否爲最後一個節點;是->(5),否->(6)
(5)最後的last的引用指向前一個節點
(6)下一個節點的pre 指向前一個節點
因爲是雙向鏈表,所以操作更加複雜一點。
5、查詢
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
走的其實就在增加模塊裏就已經講到的node方法。
6、迭代器
private class ListItr implements ListIterator<E> {
private Node<E> lastReturned;
private Node<E> next;
private int nextIndex;
private int expectedModCount = modCount;
ListItr(int index) {
// assert isPositionIndex(index);
next = (index == size) ? null : node(index);
nextIndex = index;
}
public boolean hasNext() {
return nextIndex < size;
}
public E next() {
checkForComodification();
if (!hasNext())
throw new NoSuchElementException();
lastReturned = next;
next = next.next;
nextIndex++;
return lastReturned.item;
}
public boolean hasPrevious() {
return nextIndex > 0;
}
public E previous() {
checkForComodification();
if (!hasPrevious())
throw new NoSuchElementException();
lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev;
nextIndex--;
return lastReturned.item;
}
public int nextIndex() {
return nextIndex;
}
public int previousIndex() {
return nextIndex - 1;
}
public void remove() {
checkForComodification();
if (lastReturned == null)
throw new IllegalStateException();
Node<E> lastNext = lastReturned.next;
unlink(lastReturned);
if (next == lastReturned)
next = lastNext;
else
nextIndex--;
lastReturned = null;
expectedModCount++;
}
public void set(E e) {
if (lastReturned == null)
throw new IllegalStateException();
checkForComodification();
lastReturned.item = e;
}
public void add(E e) {
checkForComodification();
lastReturned = null;
if (next == null)
linkLast(e);
else
linkBefore(e, next);
nextIndex++;
expectedModCount++;
}
public void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) {
Objects.requireNonNull(action);
while (modCount == expectedModCount && nextIndex < size) {
action.accept(next.item);
lastReturned = next;
next = next.next;
nextIndex++;
}
checkForComodification();
}
final void checkForComodification() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
鏈表這個,依然要注意不用在foreach語法糖裏使用remove這些。要循環刪除,就要用迭代器刪除:
LinkedList<Integer> linkedList = new LinkedList<>();
Iterator<Integer> iterator = linkedList.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
iterator.remove();
}
7、總結
(1)使用LinkedList遍歷的是,如果使用for+index的方式來實現遍歷,那麼效率會很低,建議要使用迭代器的方式。
(2)和ArrayList比起來,插入、刪除頭結點,LinkedList確實快。
(3)因爲需要遍歷,所以在中間位置插入、刪除節點,效率比起ArrayList的慢,其實ArrayList搬運走的是System.arraycopy方法,這個是native修飾的,表示這是個本地方法,這些基本都有用C來實現的方法,直接訪問操作系統底層,效率很高。
(4)尾部插入、刪除,還是ArrayList略快一些。因爲ArrayList純插入數據到數組就行,但 LinkedList 中多了 new 對象以及變換指針指向對象的過程,所以效率要低於 ArrayList。