【Java】集合源碼 - LinkedList

概述

LinkedList 是 List 的一個實現, 底層使用雙向鏈表, 支持 O(1) 獲取頭節點和尾節點

底層使用雙向鏈表, 因此插入, 刪除速度較快, 查詢較慢。

雙向鏈表每次插入刪除節點時注意判斷頭尾節點,頭結點的 prev 爲空, 尾節點的 next 爲空

1. 類

public class LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
    { 
    	......
     }    

繼承實現關係圖

在這裏插入圖片描述

  1. 繼承 AbstractSequentialList 抽象類, 實現了相關的 Collection 和 List的方法
  2. 實現了 List 接口
  3. 實現了 Clone 接口, 重寫了clone()方法
  4. 實現了 Deque 隊列接口, 可以把LinkedList 當做雙端隊列來操作
  5. 實現了 Serializable 接口, 可以序列化

2. 屬性

 // LinkedList 包含的元素數量
 transient int size = 0;
 // 頭結點
 transient Node<E> first;
 // 尾節點
 transient Node<E> last;

三個屬性都被標記成 transient 是因爲序列化和反序列化都需要遍歷整個鏈表. 該類寫了 writeObject() 和 readObject() 兩個方法來自定義實現序列化。
在這裏插入圖片描述

靜態內部類 Node 節點

    private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

3. 方法

無參構造

    public LinkedList() {
    }

有參構造

    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
    }

add() addLast() linkLast()

    public boolean add(E e) {
    	// 尾插法, 單獨封裝出來
        linkLast(e);
        return true;
    }
    
	public void addLast(E e) {
        linkLast(e);
    }
	// 雙向鏈表尾插法
    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        // 新節點構造, 直接設置 prev , next 和 item
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        // 改變尾節點指針指向
        last = newNode;
        // 判斷上一節點是否爲空
        if (l == null)
         	// 空表明該節點是頭結點
            first = newNode;
        else
        	// 非空設置上一節點的 next 指向新節點
            l.next = newNode;
        // 元素數量自增
        size++;
        modCount++;
    }

addFirst() linkFirst()


    public void addFirst(E e) {
        linkFirst(e);
    }

 	private void linkFirst(E e) {
        final Node<E> f = first;
        // 構建新節點
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
        // 設置頭結點
        first = newNode;
        // 判斷下一個節點是否爲空
        if (f == null)
        	// 爲空則表明該節點就是尾節點
            last = newNode;
        else
        	// 非空則設置下一節點的 pre 等於新節點
            f.prev = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
    

addAll()

注意索引範圍檢查, 插入位置判斷, 頭尾節點的判斷修改,以及添加完後與之前的節點連接。

    public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
        return addAll(size, c);
    }

	 public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
	 	// 檢查index >= 0 && index <= size
        checkPositionIndex(index);
		// 取出 Collection 中的元素
        Object[] a = c.toArray();
        int numNew = a.length;
        if (numNew == 0)
            return false;

        Node<E> pred, succ;
        // 如果要插入的地方是尾部, 則pred上一個節點就是尾節點last
        if (index == size) {
            succ = null;
            pred = last;
        } else {
        // 如果不是, 則pred節點應該是index節點的上一個節點
            succ = node(index);
            pred = succ.prev;
        }
		
        for (Object o : a) {
        	// 轉爲泛型
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
            // 構建新節點, 設置prev 節點和 item
            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
            // 判斷上一個節點是否爲空
            if (pred == null)
            	// 是空則表明該節點就是頭結點
                first = newNode;
            else	
            	// 非空則設置上一個節點的 next 指向新節點
                pred.next = newNode;
            // 循環 新節點成爲pred
            pred = newNode;
        }
		// 從尾部插入, 尾節點就是最後的pred節點
        if (succ == null) {
            last = pred;
        } else {
        	// 不是從尾部開始插入, 那麼最後一個插入的節點應該與剩下的節點連接起來
            pred.next = succ;
            succ.prev = pred;
        }
		// 元素數量增加
        size += numNew;
        modCount++;
        return true;
    }

remove() unlink()

循環遍歷查找刪除, 注意 o.equals() 方法的空指針異常, unlink() 時注意頭尾節點的判斷以及前後節點指針的修改

		public boolean remove(Object o) {
		// 判空 防止空指針
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

  	    E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        final E element = x.item;
        final Node<E> next = x.next;
        final Node<E> prev = x.prev;
		// 如果刪除的是頭結點, 那麼重設頭結點爲next
        if (prev == null) {
            first = next;
        } else {
        	// 如果刪除的不是頭結點, 那麼修改上個節點的next指向
            prev.next = next;
            x.prev = null;
        }
		// 刪除的是尾節點 那麼重設尾節點
        if (next == null) {
            last = prev;
        } else {
        	// 如果不是, 那麼重設下一個節點的pre
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }
		// 引用釋放, 以便gc回收
        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

indexOf()

循環遍歷查找, 注意先判空, 防止調用 o.equals() 空指針

    public int indexOf(Object o) {
        int index = 0;
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null)
                    return index;
                index++;
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
                index++;
            }
        }
        return -1;
    }
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