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問題1. Protocol not found
問題2. Invalid data found
問題3. Decoder not found
問題4. Error reinitializing filters
問題5. An error occured when convert ts
問題6. Option did not match anything
音視頻基礎_1_聲音的物理特性 音視頻基礎_2_數字音頻簡介 音視頻基礎_3_音頻壓縮技術簡介 音視頻基礎_4_色彩和圖像的基礎知識 音視頻基礎_5_圖像壓縮技術簡介 音視頻基礎_6_視頻基礎知識 音視頻基礎_7_視頻壓縮技術簡介
色彩和圖像的基礎知識 色彩的物理原理 我們小時候都學過,物體會反射太陽光,太陽光進入人眼之後,人可以看到各種物體。 牛頓最早做過三棱鏡分解太陽光的實驗,太陽光可以分解爲七種顏色,各色光因其所形成的折射角不同而彼此分離,就像彩虹一樣
視頻基礎知識 電影的原理 電影的發明要比電視要早,我們先來簡單瞭解電影的原理。 人眼在觀察景物時,光信號傳入大腦神經,需經過一段短暫的時間,光的作用結束後,視覺形象並不立即消失,視覺的這一現象則被稱爲“視覺暫留”或“視覺惰性”。視
視頻壓縮(編碼)技術簡介 YUV 數據相比RGB數據,體積會小很多,但是依然太大,進行網絡傳輸之前,必須進行壓縮,或者說編碼。 視頻的壓縮技術要比音頻和圖像更復雜。從數據損失方面來分類,視頻壓縮和音頻,圖片一樣,也分爲無損和有損壓
目錄 前言 實戰 分析音頻 分析視頻 總結 前言 FFmpeg是一個完整的跨平臺音視頻解決方案,它可以用於處理音頻和視頻的轉碼、錄製、流化處理等應用場景。官網:http://ffmpeg.org/。FFmpeg有三大利器,分別是ffmpe
目錄 MPEG JPEG 總結 MPEG是什麼呢?看着很熟悉,於是想起了FFmpeg。 FFmpeg是一個完整的跨平臺音視頻解決方案,它可以用於處理音頻和視頻的轉碼、錄製、流化處理等操作。其實是FFmpeg取名借鑑了MPEG,而不是MPE
上一章編譯生成ffmpeg的動態鏈接庫之後,先試着跑一下讀取文件,接封裝解壓縮的例程吧。 1、如果你在./configure的時候採用默認安裝路徑(即沒有配置–prifix=)。則可到/usr/local/share/ffmpeg
上次解決了編譯ffplay異常的問題 這次要將ffmpeg的庫用起來,不過編譯動態庫的時候遇到了點問題: relocation R_X86_64_32 against `a local symbol’ can not be use
編譯ffmpeg: 1、使用ffmpeg-3.3.9源碼包。打開ffplay編譯,其他使用默認配置 ./configure --enable-ffplay 2、編譯、安裝 sudo make sudo make instal
☞ ░ 前往老猿Python博文目錄 ░ 剛剛得知,MoviePy v2.0.0.dev1版本已經預發佈,據說解決了多語言支持及TextClip等一系列Bug,大家不妨升級使用。升級指令:pip install moviepy
☞ ░ 前往老猿Python博文目錄 ░ 一、引言 在《moviepy音視頻剪輯:moviepy中的剪輯基類Clip詳解》介紹了剪輯基類的fl、fl_time、fx方法,在《moviepy音視頻剪輯:視頻剪輯基類VideoCli
原文地址: http://www.cnblogs.com/hsq0421/p/4092262.html 在通過網絡進行音視頻即使通訊的時候,選擇合適的視頻質量參數就需要根據實際的系統運行環境綜合來決定,下面我們針對常見的網絡環境給出一
1.OpenGL ES簡介 OpenGL Es學習,首先要了解Android的基本架構,如下圖: 在Android的第三層的Libraries裏面就有OpenGL ES庫。OpenGL ES是一個跨平臺的圖形API,給3D圖形處理硬
一、預覽 Camera 數據 做過Android開發的人一般都知道,有兩種方法能夠做到這一點:SurfaceView、TextureView。 下面是使用SurfaceView預覽數據的方式: public class CameraTe
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