D语言中的属性(Properties)

属性(Properties)

每种类型和表达式都有可以查询的属性:

		
	.		
	().	
	(3).	
	2.		
	.		
	

整数数据型别的属性

	.init		初始值 (0)
	.sizeof		以字节为单位的大小(等价于 C 的 sizeof(type))
	.alignof		对齐大小
	.max		最大值
	.min		最小值
	

浮点型别的属性

	.init		初始值 (NaN)
	.sizeof		以字节为单位的大小(等价于 C 的 sizeof(type))
	.alignof		对齐大小
	.infinity		无穷
	.nan		NaN 值
	.dig		换算为十进制表示后的精度
	.epsilon		最小递增值
	.mant_dig		尾数的位数(bit)
	.max_10_exp	以 10 为底数的最大阶码
	.max_exp		以 2 为底数的最大阶码
	.min_10_exp	以 10 为底数的最小阶码
	.min_exp		以 2 为底数的最小阶码
	.max		可表示的最大值(除了无穷)
	.min		可表示的最小值(除了 0 )
	

.init 属性

.init 产生一个常量表达式,其值为默认初始值。如果应用到某个类型,其值为该类型的默认初始值。如果应用到某个变量或域,其值为这个变量或域的默认初始值。例如:

	 a;
	 b = 1;
	  t = 2;
	t c;
	t d = (t)3;

	.		
	a.		
	b.		
	t.		
	c.		
	d.		

	 Foo
	{
	     a;
	     b = 7;
	}
 
	Foo.a.	
	Foo.b.	
	

类和结构的属性

属性是成员函数,但在语法上被看作是域。属性可读可写。通过调用一个无参数的方法可以读取属性。通过调用一个带有一个参数的方法可以对属性赋值,参数代表属性的新值。

简单的属性可以是:

	 Foo
	{
	     data() {  m_data; }			
	     data( value) {  m_data = value; } 	

	  :
	     m_data;
	}
	

用法:

	 test()
	{
	    Foo f;

	    f.data = 3;		
	     f.data + 3;	
	}
	

如果没有读方法就意味着属性是只读的。可以有多个写方法共存,用正常的重载规则来决定采用哪个函数。

在其他方面,这些方法同其他的方法都是相同的。它们可以是静态的、拥有不同的链接方式、被重载、被取地址等等。

注意:目前属性不能作为 op=、++ 或者 -- 运算符的左值。

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