Android开发单元作业2

1. Android资源种类、访问方法。

Android的资源可以分为两大类:

  • 原生资源:无法通过由R类进行索引的原生资源

  • 索引资源:通过R类进行自动索引的资源

资源访问的方式由两种:

  • Java代码访问资源:

使用来自 R 类的某个子类的静态整型数,例如:

R.string.hello
  • 在XML文件中访问资源:

使用同样与您 R 类中定义的资源 ID 对应的特殊 XML 语法,例如:

@string/hello

2. Application类的应用场景

  • Android运行时广播的应用程序级事件(如低内存,配置改变等)做出响应
  • 在应用程序组件之间传递对象
  • 管理和维护多个应用程序组件所使用的资源

3. AndroidManifest.Xml文件包含那些信息?

  • 声明应用程序的包名
  • 描述应用程序组件
  • 确定宿主应用组件进程
  • 声明应用程序拥有的权限
  • 定义应用程序所支持API的最低等级
  • 列举应用程序必须链接的库

4. Drawable图像资源的使用步骤

Android应用程序中所使用的小图标,图像或北京图像存放在资源目录res/drawable

  • Java代码中访问图像资源:
//语法
R.drawable.[图像文件名]
//示例
Resource.getDrawable(R.drawable.icon);
  • XML文件中访问图像资源
//语法
@drawable/[图像文件名]
//示例
android:icon="@drawable/app_icon"

5. Android常用的资源有哪些

Android常用定义资源的XML文件有四种:

  • strings.xml:用于定义文本内容的资源文件
  • colors.xml:用于定义颜色设置的资源文件
  • dimens.xml:用于定义尺寸的资源文件
  • styles.xml:用于定义主题和样式的资源文件
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