數碼相冊——電子書多線程支持多輸入
- 硬件平臺:韋東山嵌入式Linxu開發板(S3C2440.v3)
- 軟件平臺:運行於VMware Workstation 12 Player下UbuntuLTS16.04_x64 系統
- 參考資料:《嵌入式Linux應用開發手冊》、《嵌入式Linux應用開發手冊第2版》、【多線程編寫】
- 開發環境:Linux 3.4.2內核、arm-linux-gcc 4.3.2工具鏈
目錄
一、前言
在【1.7 數碼相冊—電子書(3)—輪詢方式支持多輸入】和【1.7 數碼相冊—電子書(4)—select支持多輸入】中,我們採用了輪詢方式支持多輸入,並且採用select函數
改進了輪詢方式的CPU佔用率過高的問題。
在這篇博客中,採用多線程的方式,來改進了輪詢方式的CPU佔用率過高的問題,同時修改touchscreen.c
支持滑動翻頁,分爲如下三個線程:
- 主線程:負責初始化各種設備,創建子線程,並協調它們進行顯示電子書的效果,等待子線程的輸入信息,處於休眠。
stdin
輸入子線程:負責響應stdin
輸入設備的輸入事件的子線程,當發生輸入事件時,主線程處於休眠狀態,執行此線程的任務,執行完畢後則重新喚醒主線程。touchscreen
輸入子線程:負責響應touchscreen
輸入設備的輸入事件的子線程,當發生輸入事件時,主線程處於休眠狀態,執行此線程的任務,執行完畢後則重新喚醒主線程。
並且兩個子線程同一時間能只能執行一個。
二、修改代碼
1、修改管理者input_manager.c
文件
1.1 創建線程
此函數是在main.c
中被調用,初始化所有輸入設備的時候創建對應子線程。
/* 初始化所有支持的Input設備 */
int AllInputDeviceInit()
{
int error;
PT_InputOpr ptTmp;
error = -1;
ptTmp = s_ptInputOprHead;
while (ptTmp) {
if (ptTmp->DeviceInit() == 0) {
/* 創建子線程 */
error = pthread_create(&ptTmp->threadId, NULL, InputEventThreadFunction, ptTmp->GetInputEvent);
if (error != 0) {
printf("pthread_creat error ,error code : %d\n", error);
return error;
}
}
ptTmp = ptTmp->ptNext;
}
return 0;
}
1.2 輸入事件線程函數
此函數在發生對應子線程的時候被執行。
/* 輸入事件線程函數 */
static void *InputEventThreadFunction(void *pvoid)
{
T_InputEvent tmpInputEvent;
/* 定義函數指針 */
int (*GetInputEvent)(PT_InputEvent ptInputEvent);
GetInputEvent = (int (*)(PT_InputEvent))pvoid;
while(1) {
/* 調用函數獲得輸入事件 */
if (GetInputEvent(&tmpInputEvent) == 0) {
/* 喚醒主線程,把tmpInputEvent的值賦給一個全局變量 */
/* 訪問臨界資源前,先獲得互斥量 */
pthread_mutex_lock(&s_tMutex); //加鎖
s_tInputEvent = tmpInputEvent;
/* 喚醒主線程 */
pthread_cond_signal(&s_tCondvar); //發送信號給處於阻塞等待狀態的主線程
/* 釋放互斥量 */
pthread_mutex_unlock(&s_tMutex); //解鎖
}
}
return NULL;
}
1.3 獲取輸入事件的函數
此函數在發生對應子線程的時候被執行,通過1.2中的函數的GetInputEvent(&tmpInputEvent)
,被調用。
/* 獲取輸入事件 */
int GetInputEvent(PT_InputEvent ptInputEvent)
{
/* 休眠 */
/* 進入臨界資源前,獲得互斥量 */
pthread_mutex_lock(&s_tMutex);
/* pthread_cond_wait會先解除之前的pthread_mutex_lock鎖定的s_tMutex,
* 然後阻塞在等待隊列裏休眠,直到再次被喚醒
* (大多數情況下是等待的條件成立而被喚醒,喚醒後,該進程會先鎖定pthread_mutex_lock(&s_tMutex)
*/
pthread_cond_wait(&s_tCondvar, &s_tMutex);
/* 被喚醒之後(執行完子線程對應的InputEventThreadFunction()函數)返回數據 */
*ptInputEvent = s_tInputEvent;
/* 釋放互斥量 */
pthread_mutex_unlock(&s_tMutex); //解鎖
return 0;
}
2、修改touchscreen.c
設備文件,支持滑動翻頁
通過調用tslib
庫:
- 獲取觸摸屏滑動按下的第一個點
startPressured
和鬆開最後一個點endReleased
; - 計算二者的x座標的差值,
delta = endReleased.x - startPressured.x
,標準爲滑動距離爲觸摸屏x分辨率的1/5; - 若
delta > s_Xres / 3
滑動,往右滑,則翻到上一頁; - 若
delta < (0 - s_Xres / 3)
,往左滑,則翻到下一頁;
/**
* @Description: 採用查詢的方式獲讀取touchscreen數據
* @param ptInputEvent - 表示input設備的結構體.
* @return 有數據:0 無數據:-1
*/
static int TouchScreenGetInputEvent(PT_InputEvent ptInputEvent)
{
int ret;
int delta;
int startflag;
int endflag;
struct ts_sample samp;
struct ts_sample startPressured;
struct ts_sample endReleased;
endflag = startflag = 0;
while(1) {
/* 如果無數據則休眠 */
ret = ts_read(s_pTSDev, &samp, 1);
if (ret == 1) {
/* 第一次按下 */
if ((samp.pressure > 0) && (startflag == 0)) {
/* 記錄數據 */
startPressured = samp;
startflag = 1;
}
/* 最後鬆開 */
if (samp.pressure <= 0) {
endReleased = samp;
endflag = 1;
}
/* 鬆開處理數據 */
if (!startflag && endflag == 1)
return -1; //異常情況
else if((startflag == 1) && (endflag == 1)) {
delta = endReleased.x - startPressured.x; //計算差值
ptInputEvent->time = endReleased.tv;
ptInputEvent->type = INPUT_TYPE_TOUCHSCREEN;
if (delta > s_Xres / 3)
ptInputEvent->val = INPUT_VALUE_UP; //上翻
else if(delta < (0 - s_Xres / 3))
ptInputEvent->val = INPUT_VALUE_DOWN; //下翻
else
ptInputEvent->val = INPUT_VALUE_UNKONW; //未知
return 0;
}
} else
return -1;
}
return 0;
}
三、編譯與燒寫
1、編譯
執行make
,得到可執行文件show_file
2、運行
由於使用到觸摸屏,需要調用tslib庫來進行校準
- 執行
./show_file -l
,顯示出當前支持的設備
- 執行
./shoe_file -s 16 -h HZK16 -f ./MSYH.TTF hz.txt
執行ps -T
,可以看到此時的三個線程:
在沒有任何外部輸入的時候,CPU佔用率爲0,處於休眠
有輸入時,才喚醒程序,同時也支持滑動(在這裏展示不了)。