- 添加UI–Button在scene中
- 新建腳本UIButton注意要public void Click()這就是你點擊按鈕會執行的操作
- 關於OnClick添加事件
- 這裏的Image是場景中的object,可以認爲是要出現的UI或者其他物體,步驟2新建的那個腳本UIButton掛載在這個Image物體上纔可以在後面的操作選擇中選中UIButton中Click函數,並操作
- 我執行的是點擊按鈕出現UI
- 初始化裏面隱藏UI
- Click操作後出現UI
- 參考Unity3D(九)UI界面控制物體顯示和隱藏我是用按鈕控制UI顯示與隱藏
- 之前掛錯物體,掛載的是button,難怪一直出錯,引以爲戒
Unity3d中Button觸發UI顯示
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JAVAWeb小将
2020-07-08 09:13:30
android R標紅問題解決
報錯的罪魁禍首就是那個img_5.9.png圖片文件,這時候把這張圖片稍微編輯一下![在這裏插入圖片 原來如此,圖片的上方沒有畫線 改好了,兄弟們,有相同問題的看這裏啦,嘿嘿嘿!!!
爱吃冰淇淋的黄某某
2020-07-08 06:13:15
Error:Execution failed for task :app:mergeDebugResources Error: java.lang.RuntimeException: Cru
報錯的罪魁禍首就是那個img_5.9.png圖片文件,這時候把這張圖片稍微編輯一下![在這裏插入圖片 原來如此,圖片的上方沒有畫線 改好了,兄弟們,有相同問題的看這裏啦,嘿嘿嘿!!!
爱吃冰淇淋的黄某某
2020-07-08 06:13:15
Error:java.lang.RuntimeException: Some file crunching failed, see logs for details 錯誤解決
報錯的罪魁禍首就是那個img_5.9.png圖片文件,這時候把這張圖片稍微編輯一下![在這裏插入圖片 原來如此,圖片的上方沒有畫線 改好了,兄弟們,有相同問題的看這裏啦,嘿嘿嘿!!!
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2020-07-08 06:13:15
多線程:各個線程的運行次數一樣怎麼辦?,問題解決
爱吃冰淇淋的黄某某
2020-07-08 06:13:15
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爱吃冰淇淋的黄某某
2020-07-08 06:13:15
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爱吃冰淇淋的黄某某
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延澈左
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