Unity3d中Button觸發UI顯示

  1. 添加UI–Button在scene中
  2. 新建腳本UIButton注意要public void Click()這就是你點擊按鈕會執行的操作
  3. 關於OnClick添加事件
  4. 在這裏插入圖片描述
  5. 這裏的Image是場景中的object,可以認爲是要出現的UI或者其他物體,步驟2新建的那個腳本UIButton掛載在這個Image物體上纔可以在後面的操作選擇中選中UIButton中Click函數,並操作
  6. 我執行的是點擊按鈕出現UI
  7. 初始化裏面隱藏UI
  8. Click操作後出現UI
  9. 參考Unity3D(九)UI界面控制物體顯示和隱藏我是用按鈕控制UI顯示與隱藏
  10. 之前掛錯物體,掛載的是button,難怪一直出錯,引以爲戒
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