模型導入Qt 3D Studio

Qt 3D Studio使用3D 模型

  • Studio支持FBX格式和COLLADA格式的模型

FBX格式導出請參照官網(http://doc.qt.io/qt3dstudio/best-practices-importing-3d-content.html)
導出的模型丟失材質

[外鏈圖片轉存失敗,源站可能有防盜鏈機制,建議將圖片保存下來直接上傳(img-fHJqffjS-1593432463230)(https://res.cloudinary.com/qtdream/image/upload/v1525951305/cloundinary/dkgbrj97lxz9rzxs5ewb.png)]

COLLADA格式需要插件支持
打開官方git(https://github.com/KhronosGroup/OpenCOLLADA/wiki/OpenCOLLADA-Tools)

  • 我下載的是版本1.4.1 2013-05-08,Windows x64 , Download [2009-2013]
  • 這個插件不支持3dMax 2014,害我又裝了2013的

我建了一個簡單的立方體,導出時候 選擇—OpenCOLLADA(*.DAE)–

0_1525951746675_QQ截圖20180510160615.png

如果選對了,會彈這個窗口,點OK就行

0_1525951840488_9d2a9e0e-f748-4914-943f-c511bbd15399-image.png

模型導入Studio

直接把OpenCOLLADABox3.DAE拖到Studio裏面

0_1525951967280_cd105513-d925-44ac-9696-12e486d9c1fa-image.png

添加到場景

把OpenCOLLADABox3.import拖到場景,這個座標軸,紅色肯定是x軸,綠色是y軸,藍色是z軸(全局/局部),但是z軸朝裏,y軸朝上,三軸旋轉時候都是正值爲逆時針旋轉,負值爲順時針旋轉

[外鏈圖片轉存失敗,源站可能有防盜鏈機制,建議將圖片保存下來直接上傳(img-U3cDWoX3-1593432463246)(https://res.cloudinary.com/qtdream/image/upload/v1525952208/cloundinary/n9wvpfaul10elugdy8xl.png)]

3d Max中座標軸
0_1525952215521_QQ截圖20180510170646.png

注意

建模時候不要隨意旋轉軸,儘量在導出前把所有模型變成一個多邊形,不然會出現,模型座標軸混亂

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