當Vue組件的$options屬性中具有el屬性將會在此元素上進行掛載內容。
if (vm.$options.el) {
vm.$mount(vm.$options.el)
}
在掛載這裏就要區分Vue的一個概念,runtime only和runtime+compile,一個最主要的特徵是runtime only的Vue對象中有渲染函數而runtime+compile的版本是需要經過編譯生成渲染函數。
對於runtime only版本的Vue程序將會直接執行vue-master\src\platforms\web\runtime\index.js路徑下的Vue.prototype.$mount所對應的的函數,對於runtime+compile版本的函數將會先執行vue-master\src\platforms\web\entry-runtime-with-compiler.js中的Vue.prototype.$mount函數然後再執行vue-master\src\platforms\web\runtime\index.js路徑下的Vue.prototype.$mount所對應的函數
講了一下runtime only和runtime+compile的區別之後我們繼續講解掛載執行的內容。
Vue.prototype.$mount = function (
el?: string | Element,
hydrating?: boolean
): Component {
el = el && inBrowser ? query(el) : undefined
return mountComponent(this, el, hydrating)
}
export function mountComponent (
vm: Component,
el: ?Element,
hydrating?: boolean
): Component {
vm.$el = el
if (!vm.$options.render) {
vm.$options.render = createEmptyVNode
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
/* istanbul ignore if */
if ((vm.$options.template && vm.$options.template.charAt(0) !== '#') || vm.$options.el || el) {
warn(
'You are using the runtime-only build of Vue where the template ' +
'compiler is not available. Either pre-compile the templates into ' +
'render functions, or use the compiler-included build.',
vm
)
} else {
warn(
'Failed to mount component: template or render function not defined.',
vm
)
}
}
}
callHook(vm, 'beforeMount')
let updateComponent
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
updateComponent = () => {
const name = vm._name
const id = vm._uid
const startTag = `vue-perf-start:${id}`
const endTag = `vue-perf-end:${id}`
mark(startTag)
const vnode = vm._render()
mark(endTag)
measure(`vue ${name} render`, startTag, endTag)
mark(startTag)
vm._update(vnode, hydrating)
mark(endTag)
measure(`vue ${name} patch`, startTag, endTag)
}
} else {
updateComponent = () => {
vm._update(vm._render(), hydrating)
}
}
vm._watcher = new Watcher(vm, updateComponent, noop)
hydrating = false
if (vm.$vnode == null) {
vm._isMounted = true
callHook(vm, 'mounted')
}
return vm
}
從上我們可以看到,首先獲取掛載的元素節點,然後進行調用mountComponent函數。處理流程如下
(1)是否具有渲染函數沒有則創建一個空的虛擬節點,然後就調用beforemount函數,即完成和組件的初掛載。
(2)根據是否是發佈模式設置組件更新函數。
(3)設置組件的監聽器屬性爲新建的監聽器實例。
(4)根據組件的虛擬節點是否爲null如果爲null設置組件的掛載狀態並調用組件的mounted函數
(5)最後返回組件對象。
從上面可以看出在完成created之後便開始着手處理將組件掛載在DOM上的過程,如果是runtime only基本上將直接完成beforemount過程這個過程基本上沒有做什麼操作就是獲取掛載元素。然後就是設置組件的更新函數然後設置組件的_watcher屬性如果組件的虛擬節點的值爲null則進行調用組件的hook函數,可以看出組件的mount過程主要設設置組件的更新函數和設置組件的_watcher屬性。
具體的流程圖如下圖所示。