Apache Mina Session

简介

Mina每建立一个连接同时会创建一个session对象,用于保存这次读写需要用到的所有信息。从抽象类AbstractIoSession中可以看出session具有如下功能:
1、从attributes成员可以看出session可以存放用户关心的键值对
2、注意到WriteRequestQueue,这是一个写请求队列,processor中调用flush或者flushNow方法时会将用户写入的数据包装成一个writeRequest对象,并加入这个队列中。
3、提供了大量的统计功能,比如接收到了多少消息、最后读取时间等
在代码中一般是这样使用session的
// 创建服务器监听
IoAcceptor acceptor = new NioSocketAcceptor();
// 设置buffer的长度
acceptor.getSessionConfig().setReadBufferSize(2048);
// 设置连接超时时间
acceptor.getSessionConfig().setIdleTime(IdleStatus.BOTH_IDLE, 10);
创建好acceptor或者connector之后,通过IoSessionConfig对session对行配置。
用得最多的是通过session写入数据,这是调用了IoSession的write方法
WriteFuture write(Object message);
WriteFuture write(Object message, SocketAddress destination);
下面着重分析创建过程以及session的状态

创建与初始化

每建立一个连接,就会创建一个session,IoAcceptor的accept方法的返回值正是一个session
    protected NioSession accept(IoProcessor<NioSession> processor, ServerSocketChannel handle) throws Exception {

        SelectionKey key = handle.keyFor(selector);

        if ((key == null) || (!key.isValid()) || (!key.isAcceptable())) {
            return null;
        }

        // accept the connection from the client
        SocketChannel ch = handle.accept();

        if (ch == null) {
            return null;
        }

        return new NioSocketSession(this, processor, ch);
    }
由以上代码可知,session包含了对众多对象的引用,比如processor,socketChannel,IoService等。
session在创建好后,紧接着就会对其进行初始化。
protected final void initSession(IoSession session, IoFuture future, IoSessionInitializer sessionInitializer) {
        if (stats.getLastReadTime() == 0) {
            stats.setLastReadTime(getActivationTime());
        }

        if (stats.getLastWriteTime() == 0) {
            stats.setLastWriteTime(getActivationTime());
        }
        
        try {
            ((AbstractIoSession) session).setAttributeMap(session.getService().getSessionDataStructureFactory()
                    .getAttributeMap(session));
        } catch (IoSessionInitializationException e) {
            throw e;
        } catch (Exception e) {
            throw new IoSessionInitializationException("Failed to initialize an attributeMap.", e);
        }

        try {
            ((AbstractIoSession) session).setWriteRequestQueue(session.getService().getSessionDataStructureFactory()
                    .getWriteRequestQueue(session));
        } catch (IoSessionInitializationException e) {
            throw e;
        } catch (Exception e) {
            throw new IoSessionInitializationException("Failed to initialize a writeRequestQueue.", e);
        }

        if ((future != null) && (future instanceof ConnectFuture)) {
            // DefaultIoFilterChain will notify the future. (We support ConnectFuture only for now).
            session.setAttribute(DefaultIoFilterChain.SESSION_CREATED_FUTURE, future);
        }

        if (sessionInitializer != null) {
            sessionInitializer.initializeSession(session, future);
        }

        finishSessionInitialization0(session, future);
    }
设置上次读写时间,初始化属性map和写请求队列等。
session被初始化好之后会加入到processor中,processor中有一个队列专门存放session:
    private final Queue<S> newSessions = new ConcurrentLinkedQueue<S>();
加入队列之后,processor就会从队列中取出session,以下是processor的run方法关键代码:
   private class Processor implements Runnable {
        public void run() {
            for (;;) {
                long t0 = System.currentTimeMillis();
                int selected = select(SELECT_TIMEOUT);
                long t1 = System.currentTimeMillis();
                long delta = (t1 - t0);

                if ((selected == 0) && !wakeupCalled.get() && (delta < 100)) {
                    if (isBrokenConnection()) {
                        wakeupCalled.getAndSet(false);
                        continue;
                    } else {
                        registerNewSelector();
                    }
                    wakeupCalled.getAndSet(false);
                    continue;
                }

                nSessions += handleNewSessions();

                updateTrafficMask();

                if (selected > 0) {
                    process();
                }
            
                nSessions -= removeSessions();
									
            }
        }
    }
1、不断地调用select方法来检查是否有session准备就绪,如果没有或者间隔时间小于100ms则检查selector是否可用,如果不可用重新建一个selector(这里linux下的epoll的问题可能导致selector不可用。)
2、从newSessions队列中取出这些session,并将其负责的通道注册到selector上
3、处理准备就绪的session
    private void process(S session) {
        // Process Reads
        if (isReadable(session) && !session.isReadSuspended()) {
            read(session);
        }

        // Process writes
        if (isWritable(session) && !session.isWriteSuspended()) {
            // add the session to the queue, if it's not already there
            if (session.setScheduledForFlush(true)) {
                flushingSessions.add(session);
            }
        }
    }
总结一下创建与初始化过程:连接到来创建一个session,初始化好之后加入到processor负责的一个队列中。processor线程会把队列中的session对应的通道都注册到它自己的selector上,然后这个selector轮询这些通道是否准备就绪,一旦准备就绪就调用对应方法进行处理(read or flushNow)。

状态

Mina中的session具有状态,且状态之间是可以相互转化的
Connected:session被创建时处于这种状态
Idle:没有请求可以处理(可配置)
Closing:正处于关闭状态(可能正在做一些清理工作)
Closed:关闭状态
下图是这几种状态之间的转化图:

IoFilter与IoHandler就是在这些状态上面加以干预,下面重点看一下IDLE状态,它分三种:
Idle for read:在规定时间内没有数据可读
Idle for write:在规定时间内没有数据可写
Idle for both:在规定时间内没有数据可读和可写
这三种状态分别对应IdleStatus类的三个常量:READER_IDLE、WRITER_IDLE、BOTH_IDLE
前面session的用法中有如下设置:
acceptor.getSessionConfig().setIdleTime(IdleStatus.BOTH_IDLE, 10);
acceptor的run方法中调用了notifyIdleSessions
private void notifyIdleSessions( long currentTime )
    {
        // process idle sessions
        if ( currentTime - lastIdleCheckTime >= 1000 )
        {
            lastIdleCheckTime = currentTime;
            AbstractIoSession.notifyIdleness( getListeners().getManagedSessions().values().iterator(), currentTime );
        }
    }
每隔一秒一检查是否到达了设置的空闲时间
    private static void notifyIdleSession0(IoSession session, long currentTime, long idleTime, IdleStatus status,
            long lastIoTime) {
        if ((idleTime > 0) && (lastIoTime != 0) && (currentTime - lastIoTime >= idleTime)) {
            session.getFilterChain().fireSessionIdle(status);
        }
    }
如果当前时间减去上一次IDLE事件触发的时间大于用户设置的idleTime,则触发一次sessionIdle事件。
    public void fireSessionIdle(IdleStatus status) {
        session.increaseIdleCount(status, System.currentTimeMillis());
        Entry head = this.head;
        callNextSessionIdle(head, session, status);
    }
increaseIdleCount这个方法会更新lastToTime的值为当前时间,紧接着穿透过滤器链(当然在过滤器的sessionIdle中可能会做一些操作)到达IoHandler的sessionIdle方法,如果需要在session空闲的时候做一些操作,就可以在这个方法里面做。
下次分析filter的相关细节...

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