利用C#實現外掛式甲骨文拼音輸入法
最近一直做甲骨文的拼音輸入法研究,以下爲在此次學習中積累所得,如有理解錯誤,歡迎指正,部分資料查詢來源網友分享,在此致以感謝。
- 首先對於輸入法來說,可分爲早期的外掛式輸入法(早期的五筆)、IME(微軟提供的輸入法編程規範)、TSF(文本服務框架)提高了輸入法的安全性和規範性,對於IME和TSF暫且不談,本文爲利用C#進行開發,衆所周知,C#可以用於開發各種外掛,這個甲骨文輸入法也是基於外掛式進行開發。
- 進行開發之前首先進行字庫的構造,筆者用的軟件爲FontCreator,構造字庫是一件麻煩而又費時的事情,對此本軟件只對293個甲骨字進行了構造,由於目前沒有標準的甲骨字編碼,本軟件採用了Unicode編碼,通過Unicode編碼查找出對應的漢字,然後再利用FontCreator軟件進行對應甲骨文的設計,如下圖重複此過程,把已知甲骨字全部做出來(費時的活,慢慢幹),因爲甲骨文字不像楷體那樣方方正正,做的時候注意前後上下的距離,否則會直接影響打出來字體的美觀,針對於剛纔所說採用的Unicode編碼,當系統字庫未安裝甲骨文字庫時會顯示出對應的漢字,這裏牽扯到字體內碼,內碼即確定該字體的唯一編碼,對於甲骨文當前未有具體編碼,故採用這種方式編碼方式,這裏多說一點,關於字體的內碼和外碼,內碼確定了漢字的存儲,與輸入法無關,外碼像拼音,五筆,鄭碼等,通過輸入法的碼錶映射來查找內碼,從而確定漢字。由於在vs中不能使用非TrueType字體(原因不知),所以製作出的應是Truetype字體。
- 字庫構造好之後,先把字庫保存,開始寫輸入法程序,利用C#進行輸入法程序開發,需要利用到HOOK技術,即Windows消息處理機制首先進行勾子安裝
// 安裝鍵盤鉤子
public void Start()
{
if (hKeyboardHook == 0)
{
KeyboardHookProcedure = new HookProc(KeyboardHookProc);
hKeyboardHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, KeyboardHookProcedure, GetModuleHandle(Process.GetCurrentProcess().MainModule.ModuleName), 0);
//如果SetWindowsHookEx失敗
if (hKeyboardHook == 0)
{
Stop();
throw new Exception("安裝鍵盤鉤子失敗");
}
}
}
安裝成功後即可監聽鍵盤消息,進行處理
private int KeyboardHookProc(int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam)
{
// 偵聽鍵盤事件
if (nCode >= 0 && wParam == 0x0100)
{
KeyboardHookStruct MyKeyboardHookStruct = (KeyboardHookStruct)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(KeyboardHookStruct));
#region 開關
if (MyKeyboardHookStruct.vkCode == 20 || MyKeyboardHookStruct.vkCode == 160 || MyKeyboardHookStruct.vkCode == 161)
{
isLocked = isLocked ? false : true;
}
#endregion
#region
if (isLocked)
{
if (isStarted && MyKeyboardHookStruct.vkCode >= 48 && MyKeyboardHookStruct.vkCode <= 57)
{
var c = int.Parse(((char)MyKeyboardHookStruct.vkCode).ToString());
OnSpaced(c);
isStarted = false;
return 1;
}
if (isStarted && MyKeyboardHookStruct.vkCode == 8)
{
OnBacked();
return 1;
}
if ((MyKeyboardHookStruct.vkCode >= 65 && MyKeyboardHookStruct.vkCode <= 90) || MyKeyboardHookStruct.vkCode == 32)
{
if (MyKeyboardHookStruct.vkCode >= 65 && MyKeyboardHookStruct.vkCode <= 90)
{
Keys keyData = (Keys)MyKeyboardHookStruct.vkCode;
KeyEventArgs e = new KeyEventArgs(keyData);
KeyUpEvent(this, e);
isStarted = true;
}
if (MyKeyboardHookStruct.vkCode == 32)
{
OnSpaced(0);
isStarted = false;
}
return 1;
}
else
return 0;
}
#endregion
}
return CallNextHookEx(hKeyboardHook, nCode, wParam, lParam);
}
停止勾子的使用
public void Stop()
{
bool retKeyboard = true;
if (hKeyboardHook != 0)
{
retKeyboard = UnhookWindowsHookEx(hKeyboardHook);
hKeyboardHook = 0;
}
if (!(retKeyboard))
throw new Exception("卸載鉤子失敗!");
}
以上爲勾子技術的實現,接下來註冊事件
private void WordBoard_Load(object sender, EventArgs e)
{
Program.keyBordHook.KeyUpEvent += KeyBordHook_KeyUpEvent;
Program.keyBordHook.OnSpaced += KeyBordHook_OnSpaced;
Program.keyBordHook.OnBacked += KeyBordHook_OnBacked;
}
輸入內容的識別
private void ShowCharatar()
{
this.listView1.BeginInvoke(new Action(() =>
{
label1.Text = keys;
try
{
this.listView1.Items.Clear();
var arr = CacheHelper.Get(keys);
if (arr != null)
for (int i = 0; i < (arr.Length > 10 ? 9 : arr.Length); i++)
{
this.listView1.Items.Add((i + 1) + "、" + arr[i]);
}
}
catch
{
label1.Text = keys = "";
}
}));
}
輸入上屏
private void KeyBordHook_OnSpaced(int choose)
{
try
{
if (CacheHelper.ContainsKey(keys))
{
if (choose > 0)
{
choose = choose - 1;
}
Program.keyBordHook.Send(CacheHelper.Get(keys)[choose]);
label1.Text = "";
this.listView1.Clear();
}
}
catch
{
}
keys = "";
}
發送數據
public void Send(string msg)
{
if (!string.IsNullOrEmpty(msg))
{
Stop();
SendKeys.Send(msg);
Start();
}
}
詞庫轉換
public static class CacheHelper
{
static MemoryCache _cikuCache = new MemoryCache("ciku");
static MemoryCache _duoyinCache = new MemoryCache("duoyin");
static CacheHelper()
{
var path = Application.StartupPath + "\\Win32\\ciku.dll";
var arr = File.ReadAllLines(path);
foreach (string item in arr)
{
var key = item.Substring(0, item.IndexOf(" "));
var value = item.Substring(item.IndexOf(" ") + 1);
_cikuCache.Add(key, (object)value, DateTimeOffset.MaxValue);
}
//
path = Application.StartupPath + "\\Win32\\duoyin.dll";
arr = File.ReadAllLines(path);
foreach (string item in arr)
{
var key = item.Substring(0, item.IndexOf(" "));
var value = item.Substring(item.IndexOf(" ") + 1);
_duoyinCache.Add(key, (object)value, DateTimeOffset.MaxValue);
}
}
public static string[] Get(string key)
{
if (!string.IsNullOrEmpty(key))
{
var str = string.Empty;
try
{
if (_cikuCache.Contains(key))
str = _cikuCache[key].ToString();
}
catch { }
try
{
if (_duoyinCache.Contains(key))
str += " " + _duoyinCache[key].ToString();
}
catch { }
if (!string.IsNullOrEmpty(str))
{
var arr = str.Split(new string[] { " " }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
{
if (arr[i].IndexOf("*") > -1)
{
arr[i] = arr[i].Substring(0, arr[i].IndexOf("*"));
}
}
return arr;
}
}
return null;
}
public static bool ContainsKey(string key)
{
if (_cikuCache.Contains(key))
return true;
if (_duoyinCache.Contains(key))
return true;
return false;
}
public static void Clear()
{
_cikuCache.Dispose();
GC.Collect(-1);
}
}
以上輸入法完成了大部分,具體可參考yswenli的輸入法研究
4 接下來完成輸入法的其他功能
實現換膚
bool skinflag = true;
private void skin_Click(object sender, EventArgs e)
{
if(skinflag || listBox1.Visible == false)
{
listBox1.Visible = true;
}
else
{
listBox1.Visible = false;
}
skinflag = !skinflag;
}
private void listBox1_SelectedValueChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (listBox1.SelectedIndex != -1)
{
if(listBox1.SelectedItem.ToString().Equals("少女粉"))
{
pinkset();
}
else if(listBox1.SelectedItem.ToString().Equals("海洋藍"))
{
seaset();
}
else if (listBox1.SelectedItem.ToString().Equals("護眼綠"))
{
greenset();
}
else
{
morenset();
}
}
}
隱藏程序功能,同時需要注意,隱藏程序後需要停止勾子的監控,否則電腦鍵盤導致不能用
private void hide_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
{
this.Hide();
this.notifyIcon1.Visible = true;
Program.keyBordHook.Stop();
label1.Text = "";
listView1.Clear();
}
更改窗體的透明度
bool toumingflag = true;
private void touming_Click(object sender, EventArgs e)
{
if(toumingflag || trackBar1.Visible==false)
{
trackBar1.Visible = true;
}
else
{
trackBar1.Visible = false;
}
toumingflag = !toumingflag;
}
設置勾子的使用狀態
bool stopflag = true;//1爲使用,0爲暫停
private void stop_Click(object sender, EventArgs e)
{
if(stopflag)
{
stop.BackgroundImage = Properties.Resources.play_24px;
Program.keyBordHook.Stop();
// 創建the ToolTip
ToolTip toolTip1 = new ToolTip();
// 設置顯示樣式
toolTip1.AutoPopDelay = 5000;//提示信息的可見時間
toolTip1.InitialDelay = 200;//事件觸發多久後出現提示
toolTip1.ReshowDelay = 500;//指針從一個控件移向另一個控件時,經過多久纔會顯示下一個提示框
toolTip1.ShowAlways = true;//是否顯示提示框
// 設置伴隨的對象.
toolTip1.SetToolTip(stop, "繼續監控");//設置提示按鈕和提示內容
label1.Text = "";
listView1.Clear();
}
else
{
stop.BackgroundImage = Properties.Resources.pause_24px;
Program.keyBordHook.Start();
// 創建the ToolTip
ToolTip toolTip1 = new ToolTip();
// 設置顯示樣式
toolTip1.AutoPopDelay = 5000;//提示信息的可見時間
toolTip1.InitialDelay = 200;//事件觸發多久後出現提示
toolTip1.ReshowDelay = 500;//指針從一個控件移向另一個控件時,經過多久纔會顯示下一個提示框
toolTip1.ShowAlways = true;//是否顯示提示框
// 設置伴隨的對象.
toolTip1.SetToolTip(stop, "停止監控");//設置提示按鈕和提示內容
}
stopflag = !stopflag;
}
防止程序多次運行,利用線程限制程序只能運行一次
[STAThread]
static void Main()
{
#region 防止程序多次運行
string MName = Process.GetCurrentProcess().MainModule.ModuleName;
string PName = Path.GetFileNameWithoutExtension(MName);
Process[] myProcess = Process.GetProcessesByName(PName);
if (myProcess.Length > 1)
{
MessageBox.Show("本程序已在運行,請勿多次運行!", "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
}
#endregion
else
{
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
keyBordHook.Start();
Application.Run(new MainForm());
keyBordHook.Stop();
}
}
5 以上所有基本完成輸入法的開發設置,接下來是程序的打包,筆者採用installshiled2018打包,具體打包教程可進行百度,這裏進行提示一下字體文件怎麼打包進去,首先選擇Application Files,然後在Destination Computer上右鍵選擇show predefinedible Folder下的FontsFolder, 把字庫文件添加進去即可,以上即爲所有開發流程,效果圖如下所示
下面是筆者製作好的鏈接:https://pan.baidu.com/s/1V4eLdUEdy-2Z7vNPyuOCyg
提取碼:cz3u百度雲鏈接