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接口
接口是 Golang 提供的一種數據類型,使用 type 和 interface 關鍵字來聲明。接口可以把所有的具有共性的方法(Method)集合在一起,任何其他類型只要實現了這些方法就是實現了這個接口。
格式:
/* 定義接口 */
type interface_name interface {
method_name1 [return_type]
method_name2 [return_type]
method_name3 [return_type]
...
method_namen [return_type]
}
/* 定義結構體 */
type struct_name struct {
/* variables */
}
/* 實現接口方法 */
func (struct_name_variable struct_name) method_name1() [return_type] {
/* 方法實現 */
}
...
func (struct_name_variable struct_name) method_namen() [return_type] {
/* 方法實現*/
}
示例:定義了一個接口 Phone,在這個接口裏面有一個方法 call()。然後我們在 main 函數裏面定義了一個 Phone(接口)類型變量,並分別爲之賦值爲 NokiaPhone 和 IPhone,然後調用 call() 方法。
package main
import "fmt"
type Phone interface {
call()
}
type NokiaPhone struct {
}
func (nokiaPhone NokiaPhone) call() {
fmt.Println("I am Nokia, I can call you!")
}
type IPhone struct {
}
func (iPhone IPhone) call() {
fmt.Println("I am iPhone, I can call you!")
}
func main() {
var phone Phone
phone = new(NokiaPhone)
phone.call()
phone = new(IPhone)
phone.call()
}
結果:
I am Nokia, I can call you!
I am iPhone, I can call you!