Delay
和Retriggerable Delay
都是用於延遲執行,Duration
是延遲的時間(單位:秒),Completed
是延遲後執行的邏輯。二者區別是Delay
再次觸發後計時不會重新開始,而Retriggerable Delay
再次觸發後計時會重新開始。
UE4基礎:Delay節點和Retriggerable Delay節點
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