QT 反射机制

#ifndef MYOBJ_H
#define MYOBJ_H

#include <QObject>
#include <qstring.h>
class MyObj : public QObject
{
    Q_OBJECT

    Q_PROPERTY(int ww READ id WRITE setid)

    Q_PROPERTY(QString m_strName READ name WRITE setName)
public:
    explicit MyObj(QObject *parent = 0);

    Q_INVOKABLE int id();

    Q_INVOKABLE void setid(int);

    Q_INVOKABLE QString name();

    Q_INVOKABLE void setName(QString);
signals:

public slots:

private:
    int m_nId;

    QString m_strName;
};

#endif // MYOBJ_H
</pre><pre code_snippet_id="1971431" snippet_file_name="blog_20161107_7_6978204" name="code" class="cpp">
<pre style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;"><span style=" color:#000080;">#include</span><span style=" color:#c0c0c0;"> </span><span style=" color:#008000;">"myobj.h"</span>

MyObj::MyObj(QObject *parent) : QObject(parent)
{
    m_nId = 0;
}

int MyObj::id()
{
    return m_nId;
}

void MyObj::setid(int nid)
{
    m_nId = nid;
}

QString MyObj::name()
{
    return m_strName;
}

void MyObj::setName(QString str)
{
    m_strName = str;
}


<pre name="code" class="plain">简介

本文主要讲解Qt是如何实现反射,以及一点点反射使用的小心得。

文章概览

Qt反射内幕小窥

详细内容

反射前期准备

得到注册的类成员变量

得到注册的类成员函数

访问类成员属性(get,set)

调用注册的函数

反射应用

总结

Qt反射内幕小窥

Qt反射机制是基于moc(meta object compiler)实现的,在这里多插一句(可以说Qt所有C++没有的特性,几乎都和这个有关系)。但是需要注意的是Qt提供的反射式基本的反射,不支持类的反射,这个与Java,C#还是有差别的。

moc讲解

通常C++的编译过程为

预处理->编译->链接->运行

Qt编译的过程中,有一个moc的过程,在Qt工程构建过程中的qmake其实就是干这个事的。moc->预处理->编译->链接->运行。

在moc过程中,需要处理的事情如下:

1、 识别一些特殊的宏Q_OBJECT、Q_PROPERTY、Q_INVOKABLE。。。; 如果碰到这些关键字,Qt自然就会去生成对应的moc文件。

2、 slot,signal自然也是如此。

3、 uidesigner,同样也是在这个阶段处理的;

详细内容

 

反射前期准备

1、 首先得继承于Q_Object,同时需要在class中加入Q_OBJECT,但是Q_Object的构造函数默认是私有的不让继承。

在类中直接使用Q_GADGET也可以实现反射,。。。据说只能实现部分功能,目前我只实现到能遍历成员属性,函数,但是不能访问其中的值。

这个过程其实就是定义QMetaObject的过程,具体见Qt源码

2、 注册类成员变量需要使用Q_PROPERTY

Q_PROPERTY( type member READ get WRITE set) 其中READ,WRITE是关键字

Type表示成员的类型(不支持自定义类型,对Qt很多基本类型都支持);

Member代表你给该成员另外起的名字,可以和变量名不同;get,set就是自己在C++函数里面定义的基本的访问函数名,不需要写参数。直接上代码:

3、 注册类成员函数

如果你希望这个函数能够被反射,那么很简单,只需要在类的函数声明前加入Q_INVOKABLE关键字。

例如Q_INVOKABLE int func( QString flag );

   #include <QObject>
   class MyClass : public QObject
   {
    Q_OBJECT
    Q_PROPERTY(int Member1 READ Member1 WRITE setMember1 )
    Q_PROPERTY(int Member2 READ Member2 WRITE setMember2 )
    Q_PROPERTY(QString MEMBER3 READ Member3 WRITE setMember3 )
   public:
    explicit MyClass(QObject *parent = 0);
   signals:
   public slots:
   public:
    Q_INVOKABLE int Member1();
    Q_INVOKABLE int Member2();
    Q_INVOKABLE QString Member3();
    Q_INVOKABLE void setMember1( int mem1 );
    Q_INVOKABLE void setMember2( int mem2 );
    Q_INVOKABLE void setMember3( const QString& mem3 );
    Q_INVOKABLE int func( QString flag );
   private:
    int m_member1;
    int m_member2;
    QString m_member3;
   };
得到注册的类成员变量

  MyClass theObj;
 const QMetaObject* metaObj = theObj.metaObject();
 //1.遍历类的属性
 int propertyCnt = metaObj->propertyCount();
 for ( int i = 0; i < propertyCnt; ++ i )
 {
 QMetaProperty oneProperty = metaObj->property( i );
 cout << " name: " << oneProperty.name();
 cout << " type: " << QVariant::typeToName( oneProperty.type()) << "\n";
  }
主要思路就是得到其元对象,得到其元属性,然后就能得到你需要的信息,具体的访问函数有name,type,需要注意的是得到的type是枚举值,还在Qt提供了typeToName的函数,你可以得到想要的(例如不是空洞的2,而是”int”)。

得到注册的类成员函数

//2.遍历类的函数成员
 int methodCnt = metaObj->methodCount();
 for ( int idx = 0; idx < methodCnt; ++ idx )
 {
 QMetaMethod oneMethod = metaObj->method( idx );
 cout << "--------begin-------" << "\n";
 cout << " typeName: " << oneMethod.typeName() << "\n";
 cout << " signature: " << oneMethod.signature() << "\n";
 cout << " methodType: " << oneMethod.methodType() << "\n";
 cout << "--------end---------" << "\n";
  }
和遍历类属性一致,其实就是根据元对象,得到元函数;

其中typeName代表返回类型,signature只的是函数的原貌,methodType代表函数的类型,在Qt中分为三类(槽,信号,普通函数)。

访问类成员属性(get,set)

//3.使用反射
 cout << "-------test property-----------" << "\n";
 MyClass newObj;
 newObj.setProperty("Member1", 66);
 cout << newObj.property( "Member1" ).toString().toStdString() << "\n";
 cout << newObj.Member1() << "\n";
 cout << "--------end----------" << "\n";
在这里使用的是QObject的property() 和setProperty方法,来访问成员信息。但是对于使用Q_GADGET宏的类,是不能使用这个方法的,还在寻找解决方法,基本思路当然是重写。

调用注册的函数

  int ret;
  MyClass newObj;
 newObj.setMember1( 20 );
 newObj.setMember2( 50 );
 QMetaObject::invokeMethod( &newObj, "func", Qt::DirectConnection,
 Q_RETURN_ARG(int, ret ),
 Q_ARG(QString, "+"));
//普通函数的调用

在MyClass中,我们定义了int func( QString flag );这个函数,利用反射的调用方式如上,主要是理解invokeMethod的用法,其中Qt::DirectConnection是函数的执行方式,分为(异步和同步),Q_RETURN_ARG是返回参数,Q_ARG是传入参数,需要按函数声明中参数的顺序依次传入,Qt最多支持9个参数,对于一般的应用没有问题。还有疑问,请移步具见Qt强大的帮助文档。

反射的应用

反射反射,就我目前的认知水平来看,通过使用字符串,来实现函数的通用化调用,例如你可以利用反射把很多函数放置到数组中,实现一次遍历,全部调用。

目前我见到的大多是利用反射来操作数据库,例如hibernate,其实可以利用Qt的反射,快速实现所谓的hibernate,(最近自己独立实现了一套,很方便)。




</pre><pre code_snippet_id="1971431" snippet_file_name="blog_20161107_7_6978204" name="code" class="cpp">


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