[轉載] 標準C++的四種強制轉換類型運算符

標準c++中主要有四種強制轉換類型運算符:

const_cast,reinterpret_cast,static_cast,dynamic_cast等等。
 
1)static_cast<T*>(a)

將地址a轉換成類型T,T和a必須是指針、引用、算術類型或枚舉類型。

表達式static_cast<T*>(a), a的值轉換爲模板中指定的類型T。在運行時轉換過程中,不進行類型檢查來確保轉換的安全性。

例子:

class B { ... }; 

class D : public B { ... }; 

void f(B* pb, D* pd) 

    D
* pd2 = static_cast<D*>(pb); // 不安全, pb可能只是B的指針 

    B
* pb2 = static_cast<B*>(pd); // 安全的 

    ... 


 

2)dynamic_cast<T*>(a)

完成類層次結構中的提升。T必須是一個指針、引用或無類型的指針。a必須是決定一個指針或引用的表達式。

表達式dynamic_cast<T*>(a) 將a值轉換爲類型爲T的對象指針。如果類型T不是a的某個基類型,該操作將返回一個空指針。

例子:

class A { ... }; 

class B { ... }; 

void f() 

    A
* pa = new A; 

    B
* pb = new B; 

    
void* pv = dynamic_cast<A*>(pa);

    
// pv 現在指向了一個類型爲A的對象 

    ... 

    pv 
= dynamic_cast<B*>(pb); 

    
// pv 現在指向了一個類型爲B的對象 




3)const_cast<T*>(a)

去掉類型中的常量,除了const或不穩定的變址數,T和a必須是相同的類型。

表達式const_cast<T*>(a)被用於從一個類中去除以下這些屬性:const, volatile, 和 __unaligned。

例子:

class A { ... }; 

void f() 

    
const A *pa = new A;//const對象 

    A 
*pb;//非const對象 

    
//pb = pa; // 這裏將出錯,不能將const對象指針賦值給非const對象 

    pb 
= const_cast<A*>(pa); // 現在OK了 

    ... 




4)reinterpret_cast<T*>(a)

任何指針都可以轉換成其它類型的指針,T必須是一個指針、引用、算術類型、指向函數的指針或指向一個類成員的指針。

表達式reinterpret_cast<T*>(a)能夠用於諸如char* 到 int*,或者One_class* 到 Unrelated_class*等類似這樣的轉換,因此可能是不安全的。

例子:

class A { ... }; 

class B { ... }; 

void f() 

    A
* pa = new A; 

    
void* pv = reinterpret_cast<A*>(pa); 

    
// pv 現在指向了一個類型爲B的對象,這可能是不安全的 

    ... 
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