众所周知,iPhone和iPad不支持flash,不能观看优酷土豆网的flash视频,这是为什么?
因为有远见的乔布斯预见html5会崛起,果断放弃了flash这个撇脚的网页视频插件。
flash实在是很太耗资源,不适合在移动平台上使用。
低配电脑都会卡顿,更不要指望在移动平台上流畅运行了!
我用的I9100,也就是暱称盖世兔,搭载双核猎户座1.2GHz的CPU,看优酷flash依然卡顿,
而iPhone4单核800MHz处理器,播放html5毫无压力。
是一种常用的影片格式(Container),播放FLV时需要Flash Player。
而H.264是影片编码(Codec),适用于多种影片格式,
像是QuickTime的MOV格式,Flash的FLV格式。
而目前在Youku等各大在线视频网站上的FLV影片,大多采用H.264作为编码,
所以它们既是Flash,又是H.264。
视频格式示意图
了解两者之间的差异之后,现在开始说明Flash与HTML5在在线播放上的差别。
首先,让我们谈谈电脑上的运作差异,以及稳定的纠结点。
电脑浏览器上两者的差别在哪?又有哪些问题?
首先,让我们用Windows结合Google
Chrome浏览器介绍播放Youtube视频时的运作模式:
YouTube播放运作模式
1,Flash:Youtube上的FLV视频需要通过一个SWF(Shockwave Flash)播放器播放,而这个播放器会调用Flash PlayerPlug-In来播放影片。
2,HTML5:YouTube上的M4V影片直接使用<Video>标签即可播放,而播放器是通过JavaScript编写的,一切都是利用浏览器内建功能完成。
这两种模式的优缺点,又可以用『稳定性』和『流畅性』来说明:
Flash Player最大的问题是容易假死,想必大家都会在玩游戏,看电影时遇到Flash Player出现问题的情况。
之前,只要Flash Player一假死,就会连浏览器都一起死掉。
而HTML5利用<Video>标签和JavaScript来播放,不需要任何插件,这样相对稳定很多。
流畅度:
另一件事是,当在线视频由480P逐渐升级到720P或者1080P的时候,光是播放就已经占用相当高的CPU资源。
台式机播放都有点吃力,更别提是CULV及ATOM的轻省本了。
于是Flash Player 10.1版开始加入了硬解码支持,利用GPU加速来降低CPU资源的占用。
实际测试也证明,硬件加速是目前降低CPU占用的唯一办法。
HTML5与Flash播放的不同
在这项测试中,
Mac上的Safari播放HTML5影片时占用的资源相当少,
主要是因为Safari遇到H.264格式的影片时,会调用Mac OS X中的QuickTime X进行解码,
而QuickTime X原来就支持硬解。
当时Apple尚未放出硬解API,使得Flash Player 10.0与10.1完全没有差异。
当Apple公布硬解API之后,Adobe也随即推出Flash Player 10.1 Gala For Mac,
加入了硬解功能,CPU占用也明显减少。
微软也宣布将在IE9中支持HTML5影片播放和H.264硬解。
比较这两点,Flash Player除了稳定性问题,支持跨平台(NO Linux)、跨浏览器硬解是比HTML5具有优势。
而HTML5最大的问题在于浏览器内建编码不统一,
这一点在下文再讨论,现在看看移动设备的状况。
Steve Jobs在文中也提及,目前大多的移动设备芯片都支持H.264硬解,
而目前移动设备主流芯片几乎都采用ARM架构。
的确,ARM11、ARM Cortex-8、Cortex-9大多都支持H.264硬解,
但Adobe也宣称手机上的Flash Player 10.1将支持硬解。
iPhone和Android播放的差异
但是就算支持硬解,影片播放和硬件之间隔了一层Flash Player的话,电池消耗又会是如何呢?
依照FlashMobileBlog的实测,采用WiFi上网,Nexus One能看3个小时的Youtube视频,
但Nexus One官方数据中,单机播放影片的时间达7小时。
出去无线连接耗用的电量,与Steve Jobs所提及的iPhone可播放10小时的H.264影片,但播放Flash影片仅有5小时,比例大概是2:1,
可见Flash耗电确实是个问题。
也极有可能随着Android 2.2版(Froyo)一起更新,到时候就可以见分晓。
不过,如果Adobe不能实际证明Flash在移动设备上不耗电的话,
通过HTML5直接在线播放H.264影片则是目前移动设备最佳的解决方案。
HTML5影片的纠结点:浏览器支持解码不一
主流浏览器对视频编码的支持
1,移动设备上:Flash如果耗电问题没有解决,HTML5与H.264硬件将会是未来较好的在线播放格式。
2,PC终端:如果主流浏览器没有统一支持HTML5编码,普及性将会无法和Flash比
3,Apple:以苹果产品线的齐全及软件硬件的配合,在产品上推广HTML5不难。但要扩展出去有困难。
目前。土豆。优酷等几家大的视频网站都是支持HTML5的。。所以咱们就等待2.0到来时在看在线视频上会有什么改变吧。