使用unity開發遊戲導出到ios端的注意事項

之前從來沒搞過,突然要搞這個,踩了不少坑,還得感謝廣大csdn用戶的分享,一路摸爬滾打,總算在模擬器和手機真機上調試成功。

廢話不多說,重點坑,記錄一下。

先說一下我目前使用的unity版本,其他應該大同小異。

1:無法導出爲Xcode。

工程可能使用ios平臺不支持的插件或者其他模塊,新建立一個最簡單的場景試試吧。

2.導出Xcode看不見模擬器。

在player設置中,other settings,sdk選項,選擇simulator。

3.導出的遊戲沒有自動橫屏。

還是在playersettings中:

4.ios模擬器調試不需要簽名,但是真機調試,需要準備一個開發者賬號,簽名運行,具體就不展開了,不難。

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