Token bucket
令牌桶限流機制:
在長連接時,當一個http請求來臨,我們需要進行GetConn,放入一個令牌進桶中,當我們的連接釋放,於是可以釋放連接。
我們控制桶的大小即可控制http的流量。
令牌桶算法,最近在學Golang,而對於HTTP的限流,Golang的令牌桶實現更爲簡潔,Golang的channel可以控制協程通信,所以令牌桶會簡單很多。
shared channel instead of shared memory.
我們可以知道,channel可以作爲共享內存。
Go語言代碼案例:
// 令牌桶的數據結構
type ConnLimiter struct {
concurrentConn int
bucket chan int
}
// 初始化令牌桶 cc爲capacity,令牌桶容量
func NewConnLimiter(cc int) *ConnLimiter {
return &ConnLimiter {
concurrentConn: cc,
bucket: make(chan int, cc),
}
}
// 獲取一個連接
func (cl *ConnLimiter) GetConn() bool {
if len(cl.bucket) >= cl.concurrentConn {
log.Printf("Reached the rate limitation.")
return false
}
cl.bucket <- 1
return true
}
// 釋放一個連接
func (cl *ConnLimiter) ReleaseConn() {
c :=<- cl.bucket
log.Printf("New connction coming: %d", c)
}
最後我們在實際場景中,把令牌桶添加到一個http中間件中即可
func (m middleWareHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if !m.l.GetConn() {
sendErrorResponse(w, http.StatusTooManyRequests, "Too many requests")
return
}
m.r.ServeHTTP(w, r)
defer m.l.ReleaseConn()
}