GUI快速入門

一、GUI介紹
1、GUI概述
圖形用戶界面(Graphical User Interface,簡稱 GUI,又稱圖形用戶接口)是指採用圖形方式顯示的計算機操作用戶界面。
在GUI編程中,頂層的根窗口包含組成GUI應用的所有小窗口對象,他們可能是文字標籤,按鈕,列表框等,這些獨立的GUI組件稱爲控件。
2、Java提供了三個主要包坐GUI開發
java.awt 包 – 主要提供字體/佈局管理器
javax.swing 包– 主要提供各種組件(窗口/按鈕/文本框)
java.awt.event 包 – 事件處理,後臺功能的實現
二、swing組件
1、swing組件主要可分爲三個部分,
(1)頂層容器::常用有JFrame,JDialog

組件 描述
1 JFrame 一個普通的窗口(絕大多數 Swing 圖形界面程序使用 JFrame 作爲頂層容器)
2 JDialog 對話框

(2)中間容器:JPanel,JOptionPane,JScrollPane,JLayeredPane 等,主要以panel結尾。

組件 描述
1 JPanel (相當於div) 一般輕量級面板容器組件(作爲JFrame中間容器)
2 JScrollPane 帶滾動條的,可以水平和垂直滾動的面板組件
3 JSplitPane 分隔面板
4 JTabbedPane 選項卡面板
5 JLayeredPane 層級面板

(3)基本組件:JLabel,JButton,JTextField,JPasswordField,JRadioButton 等。

組件 描述
1 JLabel 標籤
2 JButton 按鈕
3 JRadioButton 單選按鈕
4 JCheckBox 複選框
5 JToggleButton 開關按鈕
6 JTextField 文本框
7 JPasswordField 密碼框
8 JTextArea 文本區域
9 JComboBox 下拉列表框
10 JList 列表
11 JProgressBar 進度條
12 JSlider 滑塊

2、API介紹
(1)Jframe組件

JFrame frame = new JFrame("HelloWorldSwing");    // 創建及設置窗口

frame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);      // 確保一個漂亮的外觀風格

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);   //設置默認的關閉窗口

frame.pack();     // 顯示窗口

frame.setVisible(true);     //這個最好放在最後,不然會出現視圖看不到的情況

frame.setBounds(600, 300, 500, 400);      //設置窗口的x,y位置,窗口大小x,y.

frame.add(panel)     //添加panel面板到容器

frmIpa.getContentPane().add(panel, BorderLayout.NORTH);     //添加面板到主窗口,佈局在北面

frmIpa.getContentPane().add(scrollPane, BorderLayout.CENTER);    //添加可滾動面板到主窗口,佈局在中間

(2)JPanel組件
Jpanel

JPanel panel = new JPanel();     //創建面板容器

panel.add(button);     //添加按鈕到面板

JOptionPane

JOptionPane.showMessageDialog(panel3, "沒有選中任何文件", "提示", JOptionPane.WARNING_MESSAGE);
//彈出提示框到panel容器

JScrollPane

JScrollPane scrollPane = new JScrollPane();     //創建可滾動面板

scrollPane.setViewportView(textArea);      //設置面板內容

(3)功能組件
JLabel

 JLabel label = new JLabel("Hello World");     //添加標籤

JButton

JButton button = new JButton("選擇文件");     //創建按鈕

button.addActionListener(new ActionListener() {}     //添加操作按鈕後的事件監聽器

JTextArea

JTextArea textArea = new JTextArea();     //創建文本區域

textArea.setText(content);     //設置內容

三、GUI操作
1、使GUI程序啓動和運行的5個步驟
(1)導入Tkinter模塊
(2)創建一個頂層窗口對象,用於容納整個GUI應用
(3)在頂層窗口之上(或其中)構建所有的GUI組件(及其功能)
(4)通過底層的應用代碼將這些GUI組件連接起來
(5)進入主事件循環

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