Java多線程 - 線程的創建與啓動

Java多線程 - 線程的創建與啓動

一、繼承Thread類創建線程類

1.創建步奏:

  1. 定義Thread類的子類,重寫該類的run()方法,該方法就代表線程需要完成的任務,所以,run方法又被稱爲線程執行體。
  2. 創建Thread的實例,即是創建了線程對象。
  3. 調用線程對象中的start()方法來啓動該線程。

實例代碼:

class demo{
    public static void main(String[] args) {
        AThread first = new AThread();
        AThread second = new AThread();
        first.start();
        second.start();
    }
}

class AThread extends Thread{
    private int i = 0;
    //重寫run方法,其中run方法就是線程執行體

    @Override
    public void run(){
        for(; i < 100; i++){
            //getName是返回當前線程的名字
            System.out.println(getName() + " " + i);
        }
    }
}

二、實現Runnable接口創建線程類

1.創建步奏:

  1. 定義Runnable接口的實現類,並且重寫該接口的run()方法,與上面所述一樣,該run()方法是該線程的線程執行體。
  2. 創建Runnable實現類的實例,並且以此實例作爲Threadtarget來創建Thread對象,其中該Thread對象纔是真正的線程對象。
//創建 Runnable 實現類的對象
var st = new SecondThread();
//將 Runnable 實現類的對象作爲 Thread 的 target 來創建 Thread 對象,即線程對象
new Thread(st);
//或者在創建 Thread 對象的時候爲該 Thread 重新命名
new Thread(st, "新線程0");
  1. 調用線程對象的start() 方法來啓動該線程

注意:Runnable對象僅僅作爲Thread對象的targetRunnable實現類裏包含的run()方法僅僅是作爲線程執行體,而實際的線程對象依然是Thread對象的實例,只是該Thread線程負責執行targetrun()方法

示例代碼:

class demo{
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread1 = new MyThread();
        MyThread myThread2 = new MyThread();

        Thread thread1 = new Thread(myThread1, "第一線程");
        Thread thread2 = new Thread(myThread2, "第二線程");

        thread1.start();
        thread2.start();

    }
}

class MyThread implements Runnable{
    private int i = 1;
    @Override
    public void run(){
        for (; i < 100; ++i){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
        }
    }
}

三、使用CallableFuture來創建線程

上面一個是通過繼承Thread類來實現創建線程,一個是通過實現Runnable接口來創建多線程。其中通過實現Runnable接口創建多線程的時候,Thread類的作用是將run()方法包裝成爲線程執行體,那麼是否可以直接把任意方法都包裝成爲線程執行體?在C#可以實現任意方法包裝成線程執行體,包括有返回值的方法。Java 5開始,Java提供了Callable接口,該接口怎麼看都像是Runnable接口的增強版。其中Callable接口提供了一個call()方法可以作爲線程執行體,call()方法的功能比run()方法的功能更加強大。

run()方法與call()方法:

  • call()方法可以有返回值
  • call()方法可以聲明拋出異常

因此完全可以提供一個Callable對象作爲Threadtarget,該線程的線程執行體就是該Callable對象的call()方法,但是這裏會出現一個問題:即 Callable接口是Java 5新增的接口,且不是Runnable接口的子接口,所以說Callable對象不能夠直接作爲Threadtarget,並且call()方法還有一個返回值,call()方法並非是直接進行調用,而是作爲線程執行體進行調用。
獲取call()方法的返回值:Java 5中提供了Future接口來代表Callable接口裏call()方法的返回值,並且Future接口提供了FutureTask實現類,該實現類實現了Future接口,並實現了Runnable接口,可以作爲Thread類的target

注:Callable接口有泛型限制,Callable接口裏的泛型形參類型與call()方法返回值類型相同,而且Callable接口是函數式接口,因此可使用Lambda表達式創建Callable對象。

創建步奏:

  1. 創建Callable接口的實現類,並且實現call()方法,該call()方法將作爲線程執行體,且該方法有返回值,再創建Callable實現類的實例,從Java 8開始,可以直接使用Lambda表達式創建Callable對象。
  2. 使用FutureTask類來包裝Callable對象,該FutureTask對象封裝了該Callable對象的call()方法的返回值。
  3. 使用FutureTask對象作爲Thread對象的target創建並且啓動線程、
  4. 調用FutureTask對象的get()方法來獲得子線程執行結束後的返回值。
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;

class demo{
    public static void main(String[] args) {
        FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>((Callable<Integer>)() -> {
            int i = 0;
            for(; i < 100; ++i){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
            }
            //可以有返回值
            return i;
        });

        new Thread(task, "有返回值的線程").start();

        try {
            System.out.println("返回值:" + task.get());
        }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

以上採用Lambda表達式直接創建的,無需先創建Callable實現類了。
以下采用創建類的方式

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;

class demo{
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Cal cal = new Cal();
        FutureTask<Integer> res = new FutureTask<>(cal);
        Thread thread = new Thread(res);
        thread.start();
        System.out.println(res.get());
    }

}

class Cal implements Callable<Integer> {
    private int i = 0;
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        for(; i < 100; i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
        }
        return i;
    }
}

四、創建線程的三種方式對比

通過三個接口,都可以實現多線程,只是Callable接口的定義方法可以有返回值,可以聲明跑出異常而已,所以,Runnable接口和實現Callable接口貴爲一種方式。

採用RunnableCallable接口的方式創建多線程的優缺點:

  • 線程類只是實現了Runnable接口或者Callable接口,還可以繼承其他類
  • 在該方式下,多個線程可以共享同一target對象,所以非常適合多個相同線程來處理同一份資源的情況,從而將CPU,代碼和數據分開,形成清洗模型,體現面向對象思想、
  • 編程稍複雜。
    採用Thread類的方式創建多線程的優缺點:
  • 線程類已經繼承Thread類,所以不能在繼承其他的父類。
  • 優勢:編寫簡單

一般來說,我們使用RunnableCallable接口的方式創建多線程。

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