设计模式(三)——简单工厂模式

一、基本介绍
  • 简单工厂模式是属于创建型模式,是工厂模式的一种。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式。
  • 简单工厂模式:定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为(代码)。
  • 在软件开发中,当我们会用到大量的创建某种、某类或者某批对象时,就会使用到工厂模式。
二、 应用
  1. 需求:一个披萨项目,要便于披萨种类的扩展,要便于维护。
    1)披萨的种类很多(比如GreekPizz、CheesePizz等等)
    2)披萨的制作有prepare、bake、cut、box
    3)完成披萨店订购功能
  2. 类图
    在这里插入图片描述
  3. 代码
    1)pizza抽象类
public abstract class Pizza {

    protected String name; //名字

    //准备原材料,不同的披萨不一样,因此,我们做成抽象方法
    public abstract void prepare();

    public void back(){
        System.out.println(name + "backing");
    }

    public void cut(){
        System.out.println(name + "cut");
    }

    public void box(){
        System.out.println(name + "boxing");
    }

    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }
}

2)具体披萨类,继承抽象披萨类

public class CheesePizza extends Pizza{

    public void prepare() {
        System.out.println("给制作奶酪披萨准备原材料");
    }
}
public class GreekPizza extends Pizza{

    public void prepare() {
        System.out.println("给希腊披萨准备原材料");
    }
}
public class PepperPizza extends Pizza{

    public void prepare() {
        System.out.println("给胡椒披萨准备原材料");
    }
}

3)披萨工厂类

public class SimpleFactory {

    public Pizza createPizza(String orderType){
        Pizza pizza = null;
        System.out.println("使用简单工厂模式");
        if(orderType.equals("greek")){
            pizza = new GreekPizza();
            pizza.setName("希腊披萨");
        }else if(orderType.equals("cheese")){
            pizza = new CheesePizza();
            pizza.setName("奶酪披萨");
        }else if(orderType.equals("pepper")){
            pizza = new PepperPizza();
            pizza.setName("胡椒披萨");
        }
        return pizza;
    }
}

4)披萨订单类

public class OrderPizza {

	//定义一个简单工厂对象
    public OrderPizza(SimpleFactory simpleFactory){
        setFactory(simpleFactory);
    }
    //定义一个简单工厂对象
    SimpleFactory simpleFactory;
    Pizza pizza = null;
    public void setFactory(SimpleFactory simpleFactory){
        String orderType = "";//用户输入的
        this.simpleFactory = simpleFactory;
        do{
            orderType = getType();
            pizza = this.simpleFactory.createPizza(orderType);
            //输出pizza
            if(pizza != null){
                pizza.prepare();
                pizza.back();
                pizza.cut();
                pizza.box();
            }else{
                System.out.println("订购披萨失败");
                break;
            }
        }while(true);
    }

    //写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类
    private String getType(){
        try{
            BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            System.out.println("input pizza type:");
            String str = strin.readLine();
            return str;
        }catch (IOException e){
            e.printStackTrace();
            return "";
        }
    }
}

5)店铺类

//相单于一个客户端,发出订购
public class PizzaStore {

    public static void main(String[] args) {
        //new OrderPizza();
        //使用简单工厂模式
        new OrderPizza(new SimpleFactory());
        System.out.println("退出程序");
    }
}
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