VC中定时器的使用 实现数据自动发送

定时器的使用 实现数据自动发送
2011-06-03 08:57

VC中定时器的使用 实现数据自动发送 2010-04-10 22:13:21

1.1 用WM_TIMER来设置定时器

先请看SetTimer这个API函数的原型

UINT_PTR SetTimer(

HWND hWnd, // 窗口句柄

UINT_PTR nIDEvent, // 定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器

UINT uElapse, // 时间间隔,单位为毫秒

TIMERPROC lpTimerFunc // 回调函数

);

例如

SetTimer(m_hWnd,1,1000,NULL); //一个1秒触发一次的定时器

在MFC程序中SetTimer被封装在CWnd类中,调用就不用指定窗口句柄了,例如:

UINT SetTimer(1,100,NULL);

函数反回值就是第一个参数值1,表示此定时器的ID号。

第二个参数表示要等待100毫秒时间再重新处理一次。第三个参数在这种方法中一般用NULL。

注意:设置第二个参数时要注意,如果设置的等待时间比处理时间短,程序就会出问题了。

1.2 调用回调函数

此方法首先写一个如下格式的回调函数

void CALLBACK TimerProc(HWND hWnd,UINT nMsg,UINT nTimerid,DWORD dwTime);

然后再用SetTimer(1,100,TimerProc)函数来建一个定时器,第三个参数就是回调函数地址。

二、多个定时器的实现与应用

我们在安装定时器时都为其指定了ID,使用多个定时器时,该ID就发挥作用了。

不使用MFC时,当接收到WM_TIMER消息,WPARAM wParam中的值便是该定时器的ID

使用MFC时就更简单了,我们为其增加WM_TIME的消息处理函数OnTimer即可,请看如下例子

void CTimerTestDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)

{

switch (nIDEvent)

{

case 24: ///处理ID为24的定时器

Draw1();

break;

case 25: ///处理ID为25的定时器

Draw2();

break;

}

CDialog::OnTimer(nIDEvent);

}

当你用回调函数时,我们可以根据nTimerid的值来判断是哪个定时器,例如:

void CALLBACK TimerProc(HWND hWnd,UINT nMsg,UINT nTimerid,DWORD dwTime)

{

switch(nTimerid)

{

case 1: ///处理ID为1的定时器

Do1();

break;

case 2: ///处理ID为2的定时器

Do2();

break;

}

}

三、取消定时器

不再使用定时器后,我们应该调用KillTimer来取消定时,KillTimer的原型如下

BOOL KillTimer(

HWND hWnd, // 窗口句柄

UINT_PTR uIDEvent // ID

);

在MFC程序中我们可以直接调用KillTimer(int nIDEvent)来取消定时器。

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上面是原理的介绍 下面是串口程序中自动发送数据的例子

首先 通过ClassWizard添加WM_TIMER消息响应。



void CSCommTestDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)

{

// TODO: Add your message handler code here and/or call default

//添加你要处理的函数,当定时时间到时自动调用

//通过调用 SetTimer(1,1000,NULL)启动定时器,通过调用KillTimer(int nIDEvent)关闭定时器

CDialog::OnTimer(nIDEvent);

}

//用户选择自动发送功能

void CSCommTestDlg::OnCheckAutosend()

{

// TODO: Add your control notification handler code here

int i=atoi(m_strSendPeriod);

SetTimer(1,m_strSendPeriod,NULL);

//启动定时器,没隔一定时间调用 OnTimer()事件

//函数反回值就是第一个参数值1,表示此定时器的ID号。

//第二个参数表示要等待100毫秒时间再重新处理一次。第三个参数在这种方法中一般用NULL。

//注意:设置第二个参数时要注意,如果设置的等待时间比处理时间短,程序就会出问题了。


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