Unity 打包iOS 刪除 UIWebView引用

介紹

蘋果在審覈拒約時給出了以下信息:

ITMS-90809: Deprecated API Usage – Apple will stop accepting submissions of apps that use UIWebView APIs . See https://developer.apple.com/documentation/uikit/uiwebview
for more information.

但是項目內並未使用 UIWebView API,嘗試使用 Unity 構建一個空工程上傳到 TestFlight 或者 QuickSDK
進行預先檢查,發現依然存在 UIWebView API 調用。

搜索後發現 Unity 已在 2017.4, 2018.4, 2019.2, 2019.3, 2020.1 中修復,但是舊版本如 Unity 5.6 就不管了:

Unity Issue Tracker – [iOS] Apple throws Deprecated API Usage warning for using UIWebView when submitting Builds to the App Store Connect

環境
Unity 2018.4.xf2
macOS 10.14.6
Xcode 11.0

解決方案

雖然 Unity 官方不準備在舊版本修復此 Bug,但是在問題描述中闡述了具體細節:在

PlatformDependent/iPhonePlayer/URLUtility.mm

中使用 UIWebView 處理遊戲內鏈接。

搜索後找到了一個現成的解決方案,經過測試後可用:

libiPhone-lib.a去掉WebViewController – 簡書
下面記錄一下實踐過程並補充一些相關信息。

保存源文件
首先將以下內容保存爲 URLUtility.mm

#include <iostream>
#import <UIKit/UIKit.h>

using namespace std;

namespace core {
    template <class type>
    class StringStorageDefault {};
    template <class type,class type2>
    class basic_string {
    public:
        char *c_str(void);
    };
}

void OpenURLInGame(core::basic_string< char,core::StringStorageDefault<char> > const&arg){}

void OpenURL(core::basic_string<char,core::StringStorageDefault<char> >const&arg){
    const void *arg2= &arg;
    UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];
    NSString *urlStr = [NSString stringWithUTF8String:(char *)arg2];
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlStr];
    [app openURL:url];
}


void OpenURL(std::string const&arg){
    UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];
    NSString *urlStr = [NSString stringWithUTF8String:arg.c_str()];
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlStr];
    [app openURL:url];
    
}

編譯
原文只使用了 arm64 架構,實際上通過 file 命令查看 libiPhone-lib.a
是三個架構:

$ file libiPhone-lib.a

libiPhone-lib.a: Mach-O universal binary with 3 architectures: [arm_v7:current ar archive] [arm_v7s]
libiPhone-lib.a (for architecture armv7): current ar archive
libiPhone-lib.a (for architecture arm64): current ar archive
libiPhone-lib.a (for architecture armv7s): current ar archive

因此在編譯時建議三種架構都編譯,否則在替換時會提示缺失符號問題。

clang -c URLUtility.mm -arch arm64 -arch armv7 -arch armv7s -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk

執行完當前目錄會生成 URLUtility.o
目標文件。

注意: -isysroot
指定的 SDK 路徑一定是當前工程使用的 Xcode 版本,特別是當機器上存在多個 Xcode 版本時要注意。

替換
首先要明確, libiPhone-lib.a
是一個存檔文件,內部保存了許多目標文件,可以使用ar命令顯示內容

ar -tv libiPhone-lib.a

刪除原有的 URLUtility.o

ar -d libiPhone-lib.a URLUtility.o

在文件最後增加 URLUtility.o

ar -q libiPhone-lib.a URLUtility.o

ar
命令的具體使用方法可以通過執行

man ar

查看。

如果libiPhone-lib.a中包含armv7,armv7s,arm64多個編譯平臺的庫的話,直接使用lipo -d 是刪除不掉URLUtility.o的,需要使用lipo命令拆開不同平臺的.a文件

lipo xx. a -thin armv7 -output xx_armv7.a

分別處理過後,在使用lipo命令合併

lipo -create xxxx.a  yyyy.a -output zzzz.a

建議
可以將以上步驟放到構建流程裏,每次出包的時候自動將 Xcode 工程內的 libiPhone-lib.a
替換。

轉載:https://www.colabug.com/2020/0113/6839873/amp/

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