#網絡程序設計#(一)socket編程基礎

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socket

  • 用戶進程與內核協議棧的編程接口
  • 不僅用於本機的進程間通信,還用於網絡上不同主機的進程間通信

IPv4套接口地址結構

  • 網絡套接字地址結構
  • sockaddr_in命名,定義在頭文件<.netinet/in.h>
struct sockaddr_in{
   uint8_t sin_len;//整個結構體的長度
   sa_family_t sin_family;//指定該地址家族,在這裏必須設爲AF_INET
   in_port_t sin_port;//端口
   struct in_addr   sin_addr;//IPv4的地址
   char sin_zero[8];//暫不使用,一般設置爲0
};

通用地址結構

  • 用來指定與套接字關聯的地址
struct sockaddr{
   uint8_t sin_len;//整個結構體的長度
   sa_family_t sin_family;//指定該地址家族
   char sa_data[8];//由sin_family決定它的形式
};

網絡字節序

  • 字節序
    • 大端字節序
      • 最高有效位存儲於最低內存地址
      • 最低有效位存儲於最高內存地址
    • 小端字節序
      • 最高有效位存儲於最高內存地址
      • 最低有效位存儲於最低內存地址
  • 主機字節序
    • 不同的主機有不同的字節序
  • 網絡字節序
    • 規定爲大端字節序

字節序轉換函數

h代表hostn代表networks代表shortl代表long

  • uint32_t htonl(uint32_t hostlong)
  • uint16_t htons(uint16_t hostshort)
  • uint32_t htonl(uint32_t netlong)
  • uint16_t htons(uint16_t netshort)

地址轉換函數

#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>

int inet_aton(const char *cp, struct in_addr *inp);
in_addr_t inet_addr(const char *cp);
char *inet_ntoa(struct in_addr in);

套接字類型

不止這三種!

  • 流式套接字
    • 面向連接的,可靠的數據傳輸服務
    • 數據無差錯、無重複的發送
    • 按發送順序接收
    • 對應TCP協議
  • 數據報式套接字
    • 無連接服務
    • 不提供無錯保證,數據可能丟失或重複
    • 接收順序混亂
  • 原始套接字
    • 應用層數據直接封裝
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