TCP IP Socket In C, 2e - chapter 4 Using UDP Sockets

本章還是實現了Echo Service,不過是基於UDP 實現的。

1. UDP(User Datagram Protocol, 用戶數據包協議)

它主要完成了兩件事:

  1. 在IP地址的基礎上添加了端口信息;
  2. 檢測數據在傳送後的損壞情況(data corruption),如有損壞則丟棄。

相比於TCP:

  1. UDP不需要在使用前先建立連接,但是需要指定每一個數據包的目的地址;
  2. 同時UDP還相較於TCP保留了信息邊界(message boundaries);
  3. UDP是盡力而爲型的(bets effort)。

2. UDP Client/Server

使用UDP不需要調用connect()方法;並且它利用sendto()以及recvfrom()來代替send()recv()。並且由於UDP保存信息邊界,所以它只需要調用接收方法一次即可。

ssize_t sendto(int socket, const void *msg, size_t msgLength, int flags,
			   const struct sockaddr *destAddr, socklen_t addrLen);

/*
 * 這裏請注意addrLen是一個指針類型
 */
ssize_t recvfrom(int socket, void *msg, size_t msgLength, int flags,
			     struct sockaddr *srcAddr, socklen_t *addrLen);

這個程序使用了Practical.hAddressUtility.cDieWithMessage.cUDPEchoClientUDPEchoServer

3. UDP使用connect()

UDP也可以使用connect(),這樣收發數據就可以簡單的使用send()recv()了。

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