TCP IP Socket In C, 2e - chapter 4 Using UDP Sockets

本章还是实现了Echo Service,不过是基于UDP 实现的。

1. UDP(User Datagram Protocol, 用户数据包协议)

它主要完成了两件事:

  1. 在IP地址的基础上添加了端口信息;
  2. 检测数据在传送后的损坏情况(data corruption),如有损坏则丢弃。

相比于TCP:

  1. UDP不需要在使用前先建立连接,但是需要指定每一个数据包的目的地址;
  2. 同时UDP还相较于TCP保留了信息边界(message boundaries);
  3. UDP是尽力而为型的(bets effort)。

2. UDP Client/Server

使用UDP不需要调用connect()方法;并且它利用sendto()以及recvfrom()来代替send()recv()。并且由于UDP保存信息边界,所以它只需要调用接收方法一次即可。

ssize_t sendto(int socket, const void *msg, size_t msgLength, int flags,
			   const struct sockaddr *destAddr, socklen_t addrLen);

/*
 * 这里请注意addrLen是一个指针类型
 */
ssize_t recvfrom(int socket, void *msg, size_t msgLength, int flags,
			     struct sockaddr *srcAddr, socklen_t *addrLen);

这个程序使用了Practical.hAddressUtility.cDieWithMessage.cUDPEchoClientUDPEchoServer

3. UDP使用connect()

UDP也可以使用connect(),这样收发数据就可以简单的使用send()recv()了。

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