前言
键空间和用户所见的数据库是直接对应的:
❑键空间的键也就是数据库的键,每个键都是一个字符串对象。
❑键空间的值也就是数据库的值,每个值可以是字符串对象、列表对象、哈希表对象、集合对象和有序集合对象中的任意一种Redis对象。
设置键的生存时间或过期时间
通过EXPIRE命令或者PEXPIRE命令,客户端可以以秒或者毫秒精度为数据库中的某个键设置生存时间(Time To Live,TTL),在经过指定的秒数或者毫秒数之后,服务器就会自动删除生存时间为0的键:
❑EXPIRE<key><ttl>命令用于将键key的生存时间设置为ttl秒。
❑PEXPIRE<key><ttl>命令用于将键key的生存时间设置为ttl毫秒。
❑EXPIREAT<key><timestamp>命令用于将键key的过期时间设置为timestamp所指定的秒数时间戳。
❑PEXPIREAT<key><timestamp>命令用于将键key的过期时间设置为timestamp所指定的毫秒数时间戳。
redisDb结构的expires字典保存了数据库中所有键的过期时间,我们称这个字典为过期字典:
过期键删除策略
❑定时删除:定时删除策略对内存是最友好的,在设置键的过期时间的同时,创建一个定时器(timer),让定时器在键的过期时间来临时,立即执行对键的删除操作。
❑惰性删除:惰性删除策略对CPU时间来说是最友好的,放任键过期不管,但是每次从键空间中获取键时,都检查取得的键是否过期,如果过期的话,就删除该键;如果没有过期,就返回该键。
❑定期删除:每隔一段时间,程序就对数据库进行一次检查,删除里面的过期键。至于要删除多少过期键,以及要检查多少个数据库,则由算法决定。
Redis服务器实际使用的是惰性删除和定期删除两种策略:通过配合使用这两种删除策略,服务器可以很好地在合理使用CPU时间和避免浪费内存空间之间取得平衡。
AOF、RDB和复制功能对过期键的处理
生成RDB文件:
在执行SAVE命令或者BGSAVE命令创建一个新的RDB文件时,程序会对数据库中的键进行检查,已过期的键不会被保存到新创建的RDB文件中。
载入RDB文件:
❑如果服务器以主服务器模式运行,那么在载入RDB文件时,程序会对文件中保存的键进行检查,未过期的键会被载入到数据库中,而过期键则会被忽略,所以过期键对载入RDB文件的主服务器不会造成影响。
❑如果服务器以从服务器模式运行,那么在载入RDB文件时,文件中保存的所有键,不论是否过期,都会被载入到数据库中。不过,因为主从服务器在进行数据同步的时候,从服务器的数据库就会被清空,所以一般来讲,过期键对载入RDB文件的从服务器也不会造成影响。
AOF文件写入:
和生成RDB文件时类似,在执行AOF重写的过程中,程序会对数据库中的键进行检查,已过期的键不会被保存到重写后的AOF文件中。