Spring(2)AOP

前言

        OOP编程引进了"抽象"、"封装"、"继承"、"多态"等概念,对万事万物进行抽象和封装,来建立一种对象的层次结构,它强调了一种完整事物的自上而下的关系。但是具体细粒度到每个事物内部的情况,OOP就显得无能为力了。比如日志功能,日志代码往往水平地散布在所有对象层次当中,却与它所散布到的对象的核心功能毫无关系。对于其他很多类似功能,如事务管理、权限控制等也是如此。这导致了大量代码的重复,而不利于各个模块的重用。

        AOP-Aspect-Oriented Programming,即面向切面编程,是对OOP思想的补充和完善。它利用一种称为"横切"的技术,能够剖解开封装的对象内部,并将那些影响了多个类并且与具体业务无关的公共行为 封装成一个独立的模块(称为切面)。更重要的是,它又能以巧夺天功的妙手将这些剖开的切面复原,不留痕迹的融入核心业务逻辑中。这样,对于日后横切功能的编辑和重用都能够带来极大的方便。

一、AOP的基本术语

切面(aspect):用来切插业务方法的类。
连接点(joinpoint):是切面类和业务类的连接点,其实就是封装了业务方法的一些基本属性,作为通知的参数来解析。
通知(advice):在切面类中,声明对业务方法做额外处理的方法。
切入点(pointcut):业务类中指定的方法,作为切面切入的点。其实就是指定某个方法作为切面切的地方。
目标对象(target object):被代理对象。
AOP代理(aop proxy):代理对象。
通知类型:
(1)前置通知(before advice):在切入点之前执行。
(2)后置通知(after returning advice):在切入点执行完成后,执行通知。
(3)环绕通知(around advice):包围切入点,调用方法前后完成自定义行为。
(4)异常通知(after throwing advice):在切入点抛出异常后,执行通知。

二、AOP使用场景

Authentication 权限
Caching 缓存
Context passing 内容传递
Error handling 错误处理
Lazy loading 懒加载
Debugging  调试
logging, tracing, profiling and monitoring 记录跟踪 优化 校准
Performance optimization 性能优化
Persistence  持久化
Resource pooling 资源池
Synchronization 同步
Transactions 事务

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