object 是把一个变量直接声明成object类型
在 C# 的统一类型系统中,所有类型(预定义类型、用户定义类型、引用类型和值类型)都是直接或间接从 Object 继承的。 可以将任何类型的值赋给 object 类型的变量。 将值类型的变量转换为对象的过程称为“装箱”。 将对象类型的变量转换为值类型的过程称为“拆箱”。
object
而Var则根据赋值的类型自动设置变量的类型,如:var intinput=5 等于 int intinput =5,而 var intinput ="5.5" 等于
string intinput ="5.5"
使用object的效率低,
var 使用情况
1. 必须在定义时初始化。也就是必须是var s = “abcd”形式,而不能是如下形式:
var s;
s = “abcd”;
2. 一但初始化完成,就不能再给变量赋与初始化值类型不同的值了。
3. var要求是局部变量。
4. 使用var定义变量和object不同,它在效率上和使用强类型方式定义变量完全一样。