//螺旋隊列.cpp
// 21 22 ... ...
// 20 7 8 9 10
// 19 6 1 2 11
// 18 5 4 3 12
// 17 16 15 14 13
//看清以上數字排列的規律,設1點的座標是(0,0),X方向向右爲正,y方向向下爲正。例如,7的座標爲
//(-1,-1),2的座標爲(0,1),3的座標爲(1,1)。編程實現輸入任意一點座標(x,y),輸出所對應得
//數字。[芬蘭某著名通信設備公司2005年面試題]
#include<stdio.h>
#define max(a,b) ((a)<(b)?(b):(a))
#define abs(a) ((a)>0?(a):(-a))
int foo(int x,int y)
{
int t=max(abs(x),abs(y));
int u=t+t;
int v=u-1;
v=v*v+u;
if(x==-t) v+=u+t-y;
else if(y==-t)
v+=3*u+x-t;
else if (y==t)
v+=t-x;
else
v+=y-t;
return v;
}
int main()
{
int x,y;
for(y=-4;y<=4;y++)
{
for(x=-4;x<=4;x++)
printf("%5d",foo(x,y));
printf("/n");
}
while(scanf("%d%d",&x,&y)==2)
printf("%d/n",foo(x,y));
return 0;
}