常變量: const Type 變量名 或 Type const 變量名 //兩者等同, 如: const int a=5; 與 int const a=5; 等同
常引用: const Type &引用名
常對象: Type const 對象名
常成員函數: 類名::fun(形參) const
常數組: Type const 數組名[大小]
常指針: const Type* 指針名 ,Type* const 指針名
首先提示的是:在常變量(const 類型說明符 變量名)、常引用(const 類型說明符 &引用名)、常對象(類名 const 對象名)、 常數組(類型說明符 const 數組名[大小]), const” 與 “類型說明符”或“類名”(其實類名是一種自定義的類型說明符) 的位置可以互換。如:
一、Const作用
如下表所示:
二、Const的用法
常變量: const 類型說明符 變量名
常引用: const 類型說明符 &引用名
常對象: 類名 const 對象名
常成員函數: 類名::fun(形參) const
常數組: 類型說明符 const 數組名[大小]
常指針: const 類型說明符* 指針名 ,類型說明符* const 指針名
2.1、常量用法
const Type varibale = value or Type const variable = value; 在C++中常用來替換#define,一個原因是在編譯器處理源碼是被預處理器移走了,發生錯誤時很調試;第二個原因是每使用一次都會重新申請內存,增加代碼碼,而const則只一份內存空間。
2.2、指針使用CONST
(1)指針本身是常量不可變
(char*) const pContent;
const (char*) pContent;
(2)指針所指向的內容是常量不可變
const (char) *pContent;
(char) const *pContent;
(3)兩者都不可變
const char* const pContent;
(4)還有其中區別方法,沿着*號劃一條線:
如果const位於*的左側,則const就是用來修飾指針所指向的變量,即指針指向爲常量;
如果const位於*的右側,const就是修飾指針本身,即指針本身是常量。
3、函數中使用CONST
(1)const修飾函數參數
a.傳遞過來的參數在函數內不可以改變(無意義,因爲Var本身就是形參)
void function(const int Var);
b.參數指針所指內容爲常量不可變
void function(const char* Var);
c.參數指針本身爲常量不可變(也無意義,因爲char* Var也是形參)
void function(char* const Var);
d.參數爲引用,爲了增加效率同時防止修改。修飾引用參數時:
void function(const Class& Var); //引用參數在函數內不可以改變
void function(const TYPE& Var); //引用參數在函數內爲常量不可變
(2)const 修飾函數返回值
可以阻止用戶修改返回值。返回值也要相應的付給一個常量或常指針。
4、const修飾成員函數
const對象只能訪問const成員函數,而非const對象可以訪問任意的成員函數,包括const成員函數;
const對象的成員是不能修改的,而通過指針維護的對象確實可以修改的;
const成員函數不可以修改對象的數據,不管對象是否具有const性質。編譯時以是否修改成員數據爲依據進行檢查。