C++ 中的const關鍵字

            爲什麼使用const?採用符號常量寫出的代碼更容易維護;指針常常是邊讀邊移動,而不是邊寫邊移動;許多函數參數是隻讀不寫的。const最常見用途是作爲數組的界和switch分情況標號(也可以用枚舉符代替),分類如下:
           常變量:  const Type 變量名 或  Type const 變量名 //兩者等同, 如: const int a=5; 與 int const a=5; 等同
           常引用:  const Type &引用名
            常對象:  Type const 對象名
            常成員函數:  類名::fun(形參) const
           常數組:  Type const 數組名[大小]    
           常指針:  const Type* 指針名 ,Type* const 指針名

首先提示的是:在常變量(const 類型說明符 變量名)、常引用(const 類型說明符 &引用名)、常對象(類名 const 對象名)、 常數組(類型說明符 const 數組名[大小]), const” 與 “類型說明符”或“類名”(其實類名是一種自定義的類型說明符) 的位置可以互換。如:

一、Const作用

   如下表所示:


二、Const的用法

  常變量:  const 類型說明符 變量名
  常引用:  const 類型說明符 &引用名
  常對象:  類名 const 對象名
  常成員函數:  類名::fun(形參) const
  常數組:  類型說明符 const 數組名[大小]    
  常指針:  const 類型說明符* 指針名 ,類型說明符* const 指針名 

2.1、常量用法

         const Type varibale = value or Type const variable = value;  在C++中常用來替換#define,一個原因是在編譯器處理源碼是被預處理器移走了,發生錯誤時很調試;第二個原因是每使用一次都會重新申請內存,增加代碼碼,而const則只一份內存空間。

2.2、使用CONST
(1)指針本身是常量不可變
     (char*) const pContent; 
     const (char*) pContent; 

(2)指針所指向的內容是常量不可變
     const (char) *pContent; 
     (char) const *pContent; 

(3)兩者都不可變
      const char* const pContent; 
(4)還有其中區別方法,沿着*號劃一條線:
如果const位於*的左側,則const就是用來修飾指針所指向的變量,即指針指向爲常量;
如果const位於*的右側,const就是修飾指針本身,即指針本身是常量。

3、函數中使用CONST

(1)const修飾函數參數
a.傳遞過來的參數在函數內不可以改變(無意義,因爲Var本身就是形參)

void function(const int Var);

b.參數指針所指內容爲常量不可變

void function(const char* Var);

c.參數指針本身爲常量不可變(也無意義,因爲char* Var也是形參)

void function(char* const Var);

d.參數爲引用,爲了增加效率同時防止修改。修飾引用參數時:

void function(const Class& Var); //引用參數在函數內不可以改變

void function(const TYPE& Var); //引用參數在函數內爲常量不可變

(2)const 修飾函數返回值
   可以阻止用戶修改返回值。返回值也要相應的付給一個常量或常指針。

4、const修飾成員函數

const對象只能訪問const成員函數,而非const對象可以訪問任意的成員函數,包括const成員函數;
const對象的成員是不能修改的,而通過指針維護的對象確實可以修改的;
const成員函數不可以修改對象的數據不管對象是否具有const性質。編譯時以是否修改成員數據爲依據進行檢查。

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