之前瞭解了圖像的HSV色彩空間,使用HSV的值可以生成一些非常有趣的效果。有些用照片編輯軟件所生成的色彩特效,就是用HSV色彩空間實現的。
如下,可以修改一個圖像,將其所有像素設置爲一個固定飽和度,不改變其色調和亮度,代碼如下:
#include <iostream>
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
using namespace std;
int main( )
{
Mat image=imread("/Users/zhangxiaoyu/Desktop/1.png");
if(image.empty())
{
cout<<"Error!cannot be read...../n";
return -1;
}
//轉換爲HSV色彩空間
Mat hsv;
cvtColor(image, hsv, CV_BGR2HSV);//把三個通道分割進三個圖像中
vector<Mat>channels;
split(hsv, channels);
//channels[0]是色調
//channels[1]是飽和度
//channels[2]是亮度
channels[1]=255;//將所有像素的顏色飽和度通道變成255
// channels[2]=200;//將所有像素的亮度通道變成255
merge(channels, hsv);//重新合併通道
Mat newimage;
cvtColor(hsv, newimage, CV_HSV2BGR);//轉換回BGR
namedWindow("newimage");
imshow("newimage", newimage);
waitKey(0);
}
結果如下所示:
得到的效果像一幅油畫。
原始圖片如下所示: