@property 屬性介紹

property declaration 屬性聲明

爲實例變量指定屬性(attributes)的途徑, 可讓編譯好器生成 無泄漏和線程安全的訪問實例變量的方法.

@property 就是對應的編譯器指令

聲明一個與數據成員同名的屬性來省去讀寫函數的聲明

@interface Application
{
unsigned int root_port;
unsigned int notifier;
UIWindow *window;
MainView *mainView;
}

- (void)applicationDidFinishLaunching:(id)arg1;
- (void)applicationWillSuspend;
- (void)dealloc;
@property(retain) UIView *mainView; // @synthesize mainView;
@property(retain) UIWindow *window; // @synthesize window;

@end

聲明property的語法爲:
@property (參數) 類型 名字;

這裏的參數主要分爲三類:
讀寫屬性(readwrite/readonly)
setter語意(assign/retain/copy)
原子性atomicity(nonatomic)

assign/retain/copy 決定了以何種方式對數據成員賦予新值
atomicity的默認值是atomic,讀取函數爲原子操作。

經常用到的參數是 copy/reain/assign。在其中選擇一個來確定屬性的setter如何處理這個屬性。很多Objective-C中的object最好使用用retain,一些特別的object(例如:string)使用copy。

assign關鍵字代表setter直接賦值,而不是複製或者保留它。這種機制非常適合一些基本類型,比如NSInteger和CGFloat,或者你並不直接擁有的類型,比如delegates。

readonly關鍵字代表setter不會被生成, 所以它不可以和 copy/retain/assign組合使用。

在實現裏,只需要
@synthesize  mainView;
@synthesize windows;
就可代替 繁瑣的setter, getter方法, 這樣就 可讓編譯器自動生成讀寫函數

定義了property, 使用者,可以 點號(.) 來存取屬性了,哈哈,有點像C++了


我們知道在Objective-C中,使用@property配合@synthesize可以讓編譯器自動實現getter/setter方法,使用的時候也很方便,可以直接使用對象.屬性的方法調用。

NSString *     name;
NSUInteger    age;

@property(nonatomic,copy)NSString
 *             name;
@property(assign)NSUInteger                    age;

@synthesize name;

@synthesize age;  


那如果我們想要對象.方法的方式來調用一個方法並獲取到方法的返回值,那就需要使用@property配合@dynamic了。

@property( readonly )NSString *     firstArrayValue;

@dynamic    firstArrayValue;

-  (NSString * )firstArrayValue
{
    
 return  [_array objectAtIndex: 0 ];


 這樣就可以使用對象.firstArrayValue來獲取到_array數組中的第一個值了,很顯然,這種方法並不適用於需要傳遞參數的方法。

 

其實使用@dynamic關鍵字是告訴編譯器由我們自己來實現訪問方法。

如果使用的是@synthesize,那麼這個工作編譯器就會幫你實現了。 

 

說明:代碼只爲示例代碼,實際使用時每句代碼要放到相應位置的。


Objective-C中方法默認的訪問權限 (Access Privledges)是 @protected

#import   @interface Access: NSObject  

@public   

   int publicVar; 

 @private    

   int privateVar;  

   int privateVar2; 

 @protected   

   int protectedVar;

@end


readonly

此標記說明屬性是隻讀的,默認的標記是讀寫,如果你指定了只讀,在@implementation中只需要一個讀取器。或者如果你使用@synthesize關鍵字,也是有讀取器方法被解析。而且如果你試圖使用點操作符爲屬性賦值,你將得到一個編譯錯誤。

 

readwrite

此標記說明屬性會被當成讀寫的,這也是默認屬性。設置器和讀取器都需要在@implementation中實現。如果使用@synthesize關鍵字,讀取器和設置器都會被解析。

 

assign

此標記說明設置器直接進行賦值,這也是默認值。在使用垃圾收集的應用程序中,如果你要一個屬性使用assign,且這個類符合NSCopying協議,你就要明確指出這個標記,而不是簡單地使用默認值,否則的話,你將得到一個編譯警告。這再次向編譯器說明你確實需要賦值,即使它是可拷貝的。

 

retain

指定retain會在賦值時喚醒傳入值的retain消息。此屬性只能用於Objective-C對象類型,而不能用於Core Foundation對象。(原因很明顯,retain會增加對象的引用計數,而基本數據類型或者Core Foundation對象都沒有引用計數——譯者注)

 

copy

它指出,在賦值時使用傳入值的一份拷貝。拷貝工作由copy方法執行,此屬性只對那些實行了NSCopying協議的對象類型有效。更深入的討論,請參考複製部分。

 

nonatomic

指出訪問器不是原子操作,而默認地,訪問器是原子操作。這也就是說,在多線程環境下,解析的訪問器提供一個對屬性的安全訪問,從獲取器得到的返回值或者通過設置器設置的值可以一次完成,即便是別的線程也正在對其進行訪問。如果你不指定 nonatomic ,在自己管理內存的環境中,解析的訪問器保留並自動釋放返回的值,如果指定了nonatomic ,那麼訪問器只是簡單地返回這個值

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