Void TEncSlice::compressSlice( TComPic* & rpcPic )函數參數傳遞的是指針的引用
函數參數傳遞有三種方法,值傳遞,址傳遞,傳遞引用;
這裏說的是傳遞指針的引用。
Void TEncSlice::compressSlice( TComPic* rpcPic )————————傳址
Void TEncSlice::compressSlice( TComPic & rpcPic )———————引用
Void TEncSlice::compressSlice( TComPic rpcPic )———————傳值
傳址和引用都可以改變原來的值,而傳值只是副本,無法改變原來的值。
指針的引用可以改變指針的內容,也就是地址。。。。。
首先看下引用,引用就是變量的別名,當函數變量是int類型的變量a的引用,那麼可以寫爲
Void TEncSlice::compressSlice( int &a)
同樣是引用,當引用的對象時指針呢?是不是也可以和int類型變量一樣考慮呢?我的理解是肯定的
Void TEncSlice::compressSlice( int* &a )可不可以理解爲(int*)爲一個整體?他就是代表引用的對象爲指向整型變量的指針。
#include <iostream>
using namespace std;
void FreePtr1(int* ptr1)
{
delete ptr1;
ptr1 = NULL;
}
void FreePtr2(int*& ptr2)
{
delete ptr2;
ptr2 = NULL;
}
void FreePtr3(int **ptr3)//傳指針的指針
{
delete *ptr3;
*ptr3 = NULL;
}
void main()
{
cout << "---------------------------------------" << endl;
int *p1 = new int;
*p1 = 1;//不是空指針
cout << "*p1=" << *p1 << endl;//值
FreePtr1(p1);//不會改變原來p1的內容(地址)
cout << "after call freePtr1" << endl;//
if (p1 != NULL)//會執行
{
cout << "p1 is not null" << endl;
cout << "*p1=" << (*p1) << endl;
}
cout << "---------------------------------------" << endl;
int *p2 = new int;
*p2 = 2;
cout << "*p2=" << *p2 << endl;//值
FreePtr2(p2);//改變了p2的內容
cout << "after call freePtr2" << endl;
if (p2 != NULL)
{
cout << "*p2=" << *p2 << endl;
}
else//執行
{
cout << "the p2 is null" << endl;
}
cout << "---------------------------------------" << endl;
int *p3;
p3 = new int(3);
cout << "*p3=" << *p3 << endl;
FreePtr3(&p3);//取指針的地址爲參數
cout << "after call freePtr3" << endl;
if (p3 != NULL)
{
cout << "*p3=" << *p3 << endl;
}
else
{
cout << "the p3 is null" << endl;
}
cout << "---------------------------------------" << endl;
system("pause");
}
加入這段代碼之後應該更好理解了!!結果圖