【一、項目背景】
隨着移動互聯網的發展,英語學習系統能結構化的組織海量資料。針對用戶個性需求,有的放矢地呈現給用戶,從而爲英語學習者提供便利,提升他們的學習效率。
【二、項目目標】
1. 實現美觀的界面,添加需要的組件。
2. 能夠基本實現改變字體,顏色,背景,頁面切換功能。
3. java讀取txt文件,簡化代碼。
【三、項目實施】
使用eclipse軟件開發,先上效果圖,如下圖所示。可以看到在界面上有可以改變字體、顏色、設置選項的菜單欄,頁面切換的功能。
接下來,小編帶大家進行具體的實現,具體的實現步驟如下。
【四、實現步驟】
一、首先實現窗體界面
具體的代碼實現過程如下:
public static void main(String[] args){
// TODO Auto-generated method stub
EnglishSystem es =new EnglishSystem();
es.setTitle("英語學習系統");
es.setSize(750, 600);
es.setVisible(true);
es.setResizable(false);
es.setLocationRelativeTo(null);
}
使用new關鍵字創建EnglishSystem類;
setTitle表示設置界面的標題;
setSize(寬,高)表示窗體大小;
setVisible(true或false)表示窗體是否可見;
setResizable(true或false)表示窗體是否可以由用戶調整大小;
setLocationRelativeTo()表示設置窗口相對於指定組件的位置。
二、實現菜單欄
1. 創建JFrame實例、JPanel面板,然後把面板添加到JFrame中。
2. 創建JMenuBar菜單欄對象,JMenu在創建菜單對象,將菜單對象添加到菜單欄對象中。
3. 將JMenuItem菜單項添加到JMenu中。
public class EnglishSystem extends JFrame {
private JPanel panel01 = new JPanel();//菜單欄
private JMenuBar jb = new JMenuBar();
private JMenu menu01 = new JMenu("字體");
private JMenuItem item01 = new JMenuItem("宋體");
private JMenuItem item02 = new JMenuItem("黑體");
private JMenu menu02 = new JMenu("顏色");
private JMenuItem item03 = new JMenuItem("玫紅色");
private JMenuItem item04 = new JMenuItem("藍色");
private JMenuItem item05 = new JMenuItem("綠色");
private JMenuItem item06 = new JMenuItem("橘色");
private JMenuItem item07 = new JMenuItem("黑色");
private JMenu menu03 = new JMenu("設置");
private JMenuItem item08 = new JMenuItem("換壁紙");
private JMenuItem item09 = new JMenuItem("退出");
4. 實現單詞區
private JPanel panel03 = new JPanel();//單詞顯示
private static JTextArea text01 = new JTextArea(30,89);
5. 實現上下頁切換
private JPanel panel04 = new JPanel();
private JButton btn_next = new JButton("下一頁");
private JButton btn_last = new JButton("上一頁");
6. 當前背景的圖片
private int photoNum=1;//背景圖數
private JPanel imagePanel;
private ImageIcon bg= new ImageIcon("photo//photo"+photoNum+".png");//背景圖
private JLabel label = new JLabel(bg);
7. EnglishSystem類構造函數:構造這個函數主要是實現界面的設計,添加組件。
EnglishSystem(){
jb.add(menu01);
jb.add(menu02);
jb.add(menu03);
menu01.add(item01);
menu01.add(item02);
menu02.add(item03);
menu02.add(item04);
menu02.add(item05);
menu02.add(item06);
menu02.add(item07);
menu03.add(item08);
menu03.add(item09);
panel01.add(jb);
this.add(panel01);
this.setJMenuBar(jb);
panel03.add(text01);
text01.setText(str1);
text01.setEditable(false);
text01.setLineWrap(true);
text01.setWrapStyleWord(true);
panel03.setBorder(new TitledBorder("單詞區"));
this.add(panel03,BorderLayout.CENTER);
text01.setFont(new Font("黑體",Font.PLAIN,14));
8. 將字體、顏色、背景添加到JMenuBar菜單欄中,字體裏面的菜單項如黑體、宋體添加到菜單中。其他顏色、背景添加組件也一樣!
panel04.add(btn_last);
panel04.add(btn_next);
this.add(panel04,BorderLayout.SOUTH);
text01.setOpaque(false);
panel01.setOpaque(false);
panel03.setOpaque(false);
panel04.setOpaque(false);
label.setBounds(0,0,bg.getIconWidth(),bg.getIconHeight());//設置邊界
imagePanel=(JPanel)this.getContentPane();//獲取窗體的內容面板
imagePanel.setOpaque(false);//設置透明
this.getLayeredPane().add(label,new Integer(Integer.MIN_VALUE));
9. 定義事件處理類,實現事件監聽器
private MyListener my = new MyListener();
10. 在EnglishSystem構造函數中給指定組件添加監聽
item01.addActionListener(my);
item02.addActionListener(my);
item03.addActionListener(my);
item04.addActionListener(my);
item05.addActionListener(my);
item06.addActionListener(my);
item07.addActionListener(my);
item08.addActionListener(my);
item09.addActionListener(my);
btn_next.addActionListener(my);
btn_last.addActionListener(my);
11. 添加事件監聽器MyListener(自己命名)。
private class MyListener implements ActionListener{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
if(e.getSource()==item01){//宋體
text01.setFont(new Font("宋體",Font.PLAIN,14));
}
if(e.getSource()==item02){//黑體
text01.setFont(new Font("黑體",Font.PLAIN,14));
}
if(e.getSource()==item03){//玫紅色
text01.setForeground(new Color(255,0,255));
}
if(e.getSource()==item04){//藍色
text01.setForeground(Color.blue);
}
if(e.getSource()==item05){//綠色
text01.setForeground(new Color(0,100,0));
}
if(e.getSource()==item06){//橘色
text01.setForeground(new Color(255,140,0));
}
if(e.getSource()==item07){//黑色
text01.setForeground(Color.BLACK);
}
if(e.getSource()==item08){//換壁紙
photoNum++;
if(photoNum>=6){
photoNum=1;
}
label.setIcon(new ImageIcon("photo//photo"+photoNum+".png"));
}
if(e.getSource()==item09){//退出
dispose();
}
if(e.getSource()==btn_next){//下一頁
if(papeNum<s.length){//不是最後一頁
papeNum++;
btn_last.setEnabled(true);
btn_next.setEnabled(true);
}
if(papeNum==s.length){
btn_last.setEnabled(true);
btn_next.setEnabled(false);
}
}
if(e.getSource()==btn_last){//上一頁
if(papeNum>1){//不是第一頁
papeNum--;
btn_last.setEnabled(true);
btn_next.setEnabled(true);
}
if(papeNum==1){
btn_last.setEnabled(false);
btn_next.setEnabled(true);
}
}
12. 程序中顯示文字是以String數組形式存儲,這種方式比較方便易懂,但卻使得代碼較多。因此,在文字較多情況下,應考慮以txt文檔形式存儲故事文字,在程序中讀取文檔內容,以顯示在窗口中。
讀取Txt文件:
File file = new File(s[papeNum-1]);
String str1 = getFileContent(file);
text01.setText(str1);
13. 定義一個字符串數組
private String[] s = new String[]{"resource//s01.txt","resource//s02.txt","resource//s0 3.txt","resource//s04.txt","resource//s05.txt","resource//s06. txt","resource//s07.txt","resource//s08.txt","resource//s09.tx t","resource//s10.txt","resource//s11.txt","resource//s12.txt", "resource//s13.txt","resource//s14.txt"};
private int papeNum=1;//頁數
14. 在getFileContent函數獲取文件內容
private String getFileContent(File file) {//獲取文件內容
BufferedReader br = null;
StringBuffer sb = new StringBuffer();
try {
br = new BufferedReader(new FileReader(file));
String hasRead = null;
while ((hasRead = br.readLine()) != null) {
sb.append(hasRead + "\n");
}
} catch (Exception e) {
} finally {
if (br != null) {
try {
br.close();
} catch (IOException e) {
}
}
}
return sb.toString();
}
以上用到的組件主要是Java Swing圖形界面開發:
1. Swing是JAVA的基礎類的一部分。
2. Swing包括了圖形用戶界面(GUI)器件如:文本框,按鈕,分隔窗格和表。
3. Swing 提供了許多比 AWT 更好的屏幕顯示元素,使用純 Java 實現,能夠更好的兼容跨平臺運行。
【五、總結】
1. 主要介紹了JPanel、JButton、JLabel、JTextArea、JMenu、JMenuItem等組件的基本使用,以及相應的事件處理。
2. 事件處理函數的添加,難點是運用理解構造函數、內部類的創建。
3. 如果需要本文源碼,請在公衆號後臺回覆“英語系統”四個字獲取。
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