發佈器(publisher) 是一個包含事件和委託定義的對象。事件和委託之間的聯繫也定義在這個對象中。發佈器(publisher)類的對象調用這個事件,並通知其他的對象。
訂閱器(subscriber) 是一個接受事件並提供事件處理程序的對象。在發佈器(publisher)類中的委託調用訂閱器(subscriber)類中的方法(事件處理程序)。
/// <summary> /// 抽象類 /// </summary> public abstract class EatFood { private Mom mom; public EatFood(Mom _mom) { mom = _mom; mom.Eat += Mom_Eat; } public abstract void Mom_Eat(); } /// <summary> /// 發佈者 /// </summary> public class Mom { //定義Eat事件,用於發佈喫飯消息 public event Action Eat; public void Cook() { Console.WriteLine("媽媽 : 飯好了"); //飯好了,發佈喫飯消息 Eat?.Invoke(); } } /// <summary> /// 訂閱者 /// </summary> public class Dad : EatFood { public Dad(Mom mom) : base(mom) { //爸爸去喫飯 Console.WriteLine("爸爸訂閱了媽媽煮好飯的消息"); } public override void Mom_Eat() { //爸爸去喫飯 Console.WriteLine("爸爸 : 喫飯了。"); } } /// <summary> /// 訂閱者 /// </summary> public class Child : EatFood { public Child(Mom mom) : base(mom) { //爸爸去喫飯 Console.WriteLine("孩子訂閱了媽媽煮好飯的消息"); } public override void Mom_Eat() { //熊孩子LOL呢,打完再喫 Console.WriteLine("孩子 : 打完這局再喫。"); } }
Mom mom = new Mom();
Dad dad = new Dad(mom);
Child child = new Child(mom);
mom.Cook();