安博電競「anbo.in」HLTV出品:不畏艱險,“法國巨坦”RpK的故事

Cédric“⁠RpK⁠”Guipouy是少數不多的在CS還不是個可加以謀生的職業選擇時選擇退役,但在擱置鼠標多年後仍能成功重回賽場的選手之一。如今他已年過而立,卻仍在賽場上突破自己的極限。本文分爲上下兩篇,該篇爲上篇。

“我們還沒有完全掌握這件事的重要性。對於已經爲這個目標準備了數週的選手來說,這是一個沉重的打擊……三個多月的努力就這樣白費了。”Titan經理Jérôme "⁠NiaK⁠" Sudries在他的聲明的第一段中寫道。那時這支法國隊伍在隊員Hovik"⁠KQLY⁠" Tovmassian於csgo第四屆major賽事——DreamHack Winter 2014幾天前收到了vac封禁後,失去了這場賽事的資格,並且被禁止帶一個新隊員去重新參加資格賽。

在事件平息後,Titan開始收拾殘局,與作爲隊伍中第五人的教練Jeremy "⁠ioRek⁠" Vuillermet在2014年最後幾個月裏參加比賽。此時CS:GO仍是一個年輕的遊戲,並沒有許多能夠選擇的本土選手,於是NiaK和他的團隊深入研究,試圖找到最佳的替代選手,最終找到了一個解決方案。該解決方案如果能夠成功實施,那麼其不僅可以爲這個陣容提供一個可靠的選手,而且還可以成爲一股清風,用以消除這場震撼了這支法國隊伍,甚至是整個反恐精英職業圈的公關災難。他們選擇了一位深受喜愛的,在兩年前由於電子競技並不是一個發展很好的道路所以選擇離開賽場的選手。


RpK和VeryGames在DreamHack Winter 2012上,這是RpK退役前的倒數第二場賽事


“我會永遠記住這一天,我正在做一輛汽車的道路測試,而這時NiaK給我打了電話。” RpK告訴HLTV.org。“我看到他的名字出現在屏幕上,腦海裏已經開始對自己說‘不,不,這與我無關’,但最終我還是接了電話。我記得站在路邊和他對話了40分鐘以上,並告訴他別繞彎子,直接說正事。起初我根本不相信他,覺得這都是謊言,但是他花時間解釋了反恐精英的賽事發展到了什麼樣的地步,然後我回到家裏看錄像,看到了人山人海的體育館等變化。當我看到這一切時,我發覺了其中的魔力,並認爲當下是一個瘋狂的世界,然後問題就來到了我是否能夠捲土重來這件事上。”

RpK自2013年初起就離開了CS,在開始於CSS並在CSGO初期結束的六年傳奇生涯後,他一直與父親一起擔任汽車修理工。儘管被認爲是最棒的起源選手之一,並且在轉戰CSGO之前將自己交易去了最具統治力的隊伍,在RpK發現自己不能靠此掙得可供生活的薪水後,生活開始愈發艱難,這迫使他放棄瞭如日中天的職業生涯。

“我開始變老了,而我的生活中除了CS之外一無是處。那時,我們並不能掙到很多錢。當然,那時我們也有合同,也能掙個幾十塊,但我們無法像如今這樣靠打遊戲來謀生。當時,我不認爲這個遊戲會發展到人們可以依靠它生存的地步,所以我不得不做出決定。這是一個我本不希望去做的決定,但當時的我不可能再沿這條路走下去,去花費大量的時間在這個遊戲裏,卻並不能得到足夠的報酬,所以我與父親開展了一樁事業併成爲了一個機械修理工。我切斷了與整個職業圈子的聯繫,因爲我不想再被引誘,我不想對自己說:'好吧,Ced,讓我們再次回到這個遊戲中去吧。‘”

對於Titan來說,讓RpK從退役中復出是一個冒險的舉動。尚未從CS 1.6或Source過渡到CSGO的傳奇玩家正在計劃捲土重來,因爲這個新版本的遊戲開始聲名鵲起,並在2013年至2015年間成爲利潤豐厚的職業機遇,但大多數人卻未能達到想要的結果,因爲那些一直保持活躍狀態的選手正在不斷突破這個遊戲的上限,而職業比賽也變得越來越激烈。儘管可能失敗,但在一羣緊密聯繫,彼此熟悉的選手足以使得RpK的遊戲過渡更容易的情況下,他和Titan相信他們可以創造一種能夠使他重回職業水準的氛圍,併發揮出頂級水平。

RpK贊成的另一點是,他是新遊戲初期最活躍的選手之一。“當我們開始玩CSGO時,我們知道NiP會很厲害,特別是GeT_RiGhT。他就像我一樣,在遊戲甚至還未正式發佈之前,他就已經在測試版中玩了很久了。我以前一直和他在固定那幾個服務器上玩,所以我知道他已經準備好要過渡到這個遊戲上了。與他們比賽時,我們在技巧方面更甚一籌,但是他們的遊戲內IQ更高。我發現他們在某些方面更加聰明,所以當我們與他們比賽時,他們總是能夠領先一步。”NiP在CSGO發佈後確實將自己打造成了那股最恐怖的統治力量,並在線下賽上打出了87連勝的成績。RpK所在的VeryGames在2012年打了四場賽事,四場賽事均輸給了瑞典軍團,並都位列亞軍。但在這一年的DreamHackWinter賽事上是RpK最閃耀的時刻,儘管在決賽上以0-2輸給了Christopher "⁠GeT_RiGhT⁠" Alesund帶領的NiP,他仍在最終的數據榜單上拿到了1.38的rating。

“我認爲在我回歸後,泰坦所期望的是'TheTank '的再現——這是立場穩固而又強大的代名詞。” RpK提到他的另一個綽號時說。“我認爲他們也相信我可以不斷上升並彌補失去的時間帶來的能力下降,這反過來也是我對他們的期望。他們可以幫助我趕上進度,以便我可以給他們帶來我的強勢:在個人能力方面的穩定以及在團隊協作方面的優秀。不過起初並不容易,因爲我離曾經的水平距離遙遠,所以我花了很長時間才能夠在自己的位置上得心應手。”

“聖誕節期間,我在家裏用一臺舊電腦玩了一小段時間,但是當我(爲戰隊)開始訓練時,我去了比利時的訓練營,而那時纔是我真正開始重拾舊山河的時刻。有趣的是,在未碰遊戲的兩年後,我並未感覺自己失去了很多技巧,而且很快就重拾了它們。真正困難的是這個遊戲,它是一個嶄新的世界——我在其中完全迷失了。我無法理解其中發生的任何事情,最重要的是,適應性並不是我的強項,所以我完全不適應這個遊戲的環境。殺人還好說,但是其他剩下的事情對我來說都很難。”


RpK在2015年回到了Titan的活躍陣容,但要彌補過去時光的損失並不是件容易的事


在RpK離開職業賽場的兩年裏,許多事情發生了變化,而且在CS的知名度突飛猛進的同時,遊戲的玩法也變得愈發複雜。各個戰隊開始招聘教練和分析員,各大組織設立了可供使用的遊戲室,而日程表上緊湊的安排使得這些團隊必須不斷髮展,否則就會有落後的風險。“在整個Titan期間,我試圖去真正理解我身邊發生的事情,” RPK說道。“在遊戲理解方面,我從來都不是最努力的人之一。我並不像apEX那樣會去花大量的時間待在服務器裏,如果這樣做,那麼我的腦子會很快融化。我認爲我會花費如此長的時間去恢復往日水平的原因,就是雖然我知道遊戲已經進化很多了,但我仍擁有從起源時代就一直帶着的心態。我認爲自己無需在遊戲中花費太多時間就可以成爲一個優秀的選手,所以我有點不屑一顧,告訴自己一切都會順利進行,而這並不是最終發生的事情。在一段時間後我才意識到自己必須更加認真才能成爲一名優秀的選手,但是一想到回到過去修車的時代,我便不願意回頭。即使我拒絕目睹現實,我也完全投身心於CS,而這便要求我比以往更加努力地去奮鬥。”

在RpK迴歸後的第一場比賽ASUSROG Winter 2015中,他再次在與NiP的總決賽中輸了,隨後又在Inferno Online Pantamera Challenge比賽中獲得第二名,而這次則是在決賽中輸給了Fnatic。此後不久,Titan在IEMKatowice 2015 Main Qualifier中成功闖入major正賽,這是自KQLY事件以來他們第一次參加major,但在面對家鄉戰隊Envy時他們以14-16輸掉比賽,隨後又輸給了PENTA,意味着這支隊伍的早早出局。儘管仍有不足,但Titan將他們自己樹立爲了堅實的淘汰賽競爭者,先後數次進入四分之一決賽和半決賽,並有一次闖入總決賽,但他們始終無法保持穩定,並始終落後於競爭對手:Envy。當Vincent “⁠Happy⁠” Schopenhauer的隊伍在2015年中期停滯不前時,發生了法國第二次大洗牌。Kenny “⁠kennyS⁠” Schrub和Dan “⁠apEX⁠” Madesclaire去了Envy,而Richard “⁠shox⁠”Papillon和Edouard”⁠SmithZz⁠“Dubourdeaux則加入了Titan。變陣對於Titan的志向並沒有多大幫助,因爲他們仍然難以成爲冠軍爭奪者,並且在2015年剩下的兩個major中舉步維艱,在ESL One Cologne和 DreamHack Open Cluj-Napoca的小組賽階段便遭到淘汰。此時Envy在羅馬尼亞舉起了獎盃,證明他們在人員交易達到了新的水準。

在數據方面,RpK對於Titan而言並不算是個能夠改變使其達到巔峯的選手,但他沉穩的氣質和適當策略的採取,使他在這個遊戲開始變得越來越細緻入微和其他玩家加入以填補首要角色時成爲了隊伍中的堡壘。 “我確實發現自己處於遊戲中一些較困難的位置。”談到自迴歸以來他作爲職業選手的發展,RpK說道。“但那並沒有讓我感到困擾。我喜歡處在自己的小角落裏做我自己的事。當把我的CSS和CSGO事業拿出來做比較時,CSS相對而言更容易,因爲我們可以取得多殺,身邊也沒有分析師或教練在看着我們,所以讓人們感到震驚的同時取得雙殺或是三殺是很容易的一件事。我們只是在與對手剛槍,而這也是讓我成爲明星選手的我自身的強項。而在CS:GO中,如果我像以前那樣去剛槍...那是不可能的,我會馬上被封煙或是被閃白。這個遊戲已經發生了很大的變化,就像白天和黑夜一樣的區別一樣。”

Titan由於其在一年前KQLY作弊時間導致財政問題源出不窮,最終於2015年末宣佈關閉俱樂部,而這支法國比利時聯合隊伍發現自己在2016年初無家可歸。G2老闆Carlos "ocelote” Rodríguez此時剛剛將他星光熠熠的歐洲陣容出售給了FaZe,正在市場上尋求一支新的隊伍。最終合同被簽下,這支由NiaK經營的隊伍轉到了LOL出身的組織麾下。“G2更專業,”RpK說。“要馬上獲得成果是存在一定的壓力的。就我個人而言,我一直都很好地應對壓力。當事情不起作用時,它們就不起作用了,就是這樣。我並不能想到所有的會發生的不同可能性。大部分事情都能進展順利,我們當然也可以做得更好,但是,我一直相信那支團隊,直到Envy與我們交換隊員……那也是我再不去相信它的時候了(笑)。”


RpK回憶道,加入G2後很快便有要他們取得賽事成果的壓力襲來


RpK在G2中度過了一年,期間比賽結果參差不齊。他的Major詛咒仍在繼續,法國隊再次在MLG Columbus小組賽中出局,在那裏他們於首場比賽和決勝組比賽中都輸給了Virtus.pro,在此過程中曾將Cloud9淘汰出局。然後,在Alexandre “⁠bodyy”Pianaro 代替了Kévin "⁠Ex6TenZ⁠" Droolans的位置後,G2在賽事好壞結果之間輪流交替,在DreamHack Masters Malmö上獲得第13-16名,然後在ESL Pro League Season 3 Finals中獲得亞軍,又在ELEAGUE Season 1中獲得11-14名,緊隨其後的是他們取得的最好成績:在倫敦舉行的首屆ECS決賽中,他們最終捧起了獎盃。RpK在倫敦舉行的賽事中獲得1.24的rating,這是他在2016年大型賽事中的最佳表現。

然而,再一次,G2無法延續其出色的ECS賽事成績,並在major中又一次失利。在ESL One Cologne 2016中,他們被分到了含有SK和Fnatic的死亡小組,並在輸給這兩支隊伍後出局。他們在接下來的SL&i-LeagueStarSeries; Season 2 Finals又取得了第二名的成績,但最終,在2016年所剩的時光裏,他們無法在大型賽事中進入淘汰賽。在2017年第一屆major——ELEAGUEMajor 2017到來之前的冬季休假期間,這支隊伍聚集在一起訓練,但是在參賽的兩支法國隊伍於小組賽階段便被淘汰出局,在選手休息期間裏便在醞釀的改變最終發生了。

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