產品經理系列-禁術-玩概念

概念與產品

所謂概念,可以指創意、點子等,新奇的事物。沒有實際的物體或軟體。

舉幾個例子,

  • 概念車,車企會發布一些未來科技感很強的概念車,不會造實車。
  • 共享,近年比較流行的概念。但實際做的好的行業,不多。
  • 曾經直播也只是概念。
  • 賈躍亭的 PPT
  • 錘子的 TNT

而產品有具體的物質形狀和用途,電腦,手機,軟件這此都是產品。

定義玩概念

產品經理設計出一些概念或功能,但並沒有把這些功能落實。更沒有發展規劃,只是一時興起的點子,創意。抓住了這個概念,但沒有圍繞概念做具體的設計與實施。頻繁如此,就是所謂的玩概念。

還是舉例子:

我曾經參與過一個營銷項目,產品設計了很多活動獎勵。消費券、積分、金豆、參與過程中獲得的道具等。看似獎勵豐富多樣,但卻沒有實際意義。因爲產品沒有設計這些獎勵的消耗去處。每個玩家手中都拿着一堆的消費券、積分,沒處使用。慢慢的活動就越來越沒人蔘與。其實與其設計這麼多種多樣的獎勵,不如只設計一種獎勵,將這種獎勵發揮實際的意義。這纔是一個產品應有的設計與流程。

再來個例子:

未完待續。。。。。


如果文章有幫助到您,請點個贊,您的反饋會讓我感到文章是有價值的

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章