C#-特性(Attribute)

概念

特性是一種允許我們向程序的程序集添加元數據的語言結構,它是用於保存程序結構信息的某種特殊類型的類。
可以通過使用特性向程序添加聲明性信息。一個聲明性標籤是通過放置在它所應用的元素前面的方括號([ ])來描述的。
MSDN解釋爲:特性提供功能強大的方法,用以將元數據或聲明信息與代碼(程序集、類型、方法、屬性等)相關聯。特性與程序實體關聯後,即可在運行時使用名爲“反射”的技術查詢特性。
特性(Attribute)用於添加元數據,如編譯器指令和註釋、描述、方法、類等其他信息。.Net 框架提供了兩種類型的特性:預定義特性和自定義特性。
特性具有以下屬性:

  • 特性可向程序中添加元數據。元數據是有關在程序中定義的類型的信息。所有的 .NET 程序集都包含指定的一組元數據,這些元數據描述在程序集中定義的類型和類型成員。可以添加自定義特性,以指定所需的任何附加信息。
  • 可以將一個或多個特性應用到整個程序集、模塊或較小的程序元素(如類和屬性)。
  • 特性可以與方法和屬性相同的方式接受參數。
  • 程序可以使用反射檢查自己的元數據或其他程序內的元數據。

使用特性

特性的目的是告訴編譯器把程序結構的某組元數據嵌入程序集,它可以放置在幾乎所有的聲明中(但特定的屬性可能限制在其上有效的聲明類型)。
在 C# 中,特性的指定方法爲:將括在方括號中的特性名置於其應用到的實體的聲明上方。
例如:

[System.Serializable]
public class SampleClass
{
    // 運行語句
}

一個聲明中可以放置多個特性,有兩種寫法。第一種是將獨立的特性片段互相疊在一起,第二種是使用一個特性片段,特性之間使用逗號分割。

[System.Serializable]
[MyAttribute("par1","par2")]  // 獨立的特性片段
public class SampleClass
{
    // 運行語句
}

[MyAttribute("par1","par2"), System.Serializable]  // 逗號分割使用
public class SampleClass
{
    // 運行語句
}

對於某些特性可以對給定實體進行指定多次。例如 ConditionalAttribute :

[Conditional("DEBUG"), Conditional("TEST1")]
void TraceMethod()
{
    // 運行語句
}

 

特性目標

特性的目標是應用該特性的實體。例如,特性可以應用於類、特定方法或整個程序集。默認情況下,特性應用於它後面的元素。但是,您也可以顯式標識要將特性應用於方法還是它的參數或返回值。
語法:

[target : attribute-list]

預定義特性

.Net 框架提供了三種預定義特性:AttributeUsage、Conditional、Obsolete。

AttributeUsage

AttributeUsage 描述瞭如何使用一個自定義特性類。它規定了特性可應用到的項目的類型。
語法:

[AttributeUsage(
   validon,
   AllowMultiple=allowmultiple,
   Inherited=inherited
)]

 

參數說明:

  • validon: 規定特性可被放置的語言元素。它是枚舉器 AttributeTargets 的值的組合。默認值是 AttributeTargets.All。
  • allowmultiple:可選的參數,爲該特性的 AllowMultiple 屬性(property)提供一個布爾值。如果爲 true,則該特性是多用的。默認值是 false(單用的)。
  • inherited:可選的參數,爲該特性的 Inherited 屬性(property)提供一個布爾值。如果爲 true,則該特性可被派生類繼承。默認值是 false(不被繼承)。

示例:

[AttributeUsage(AttributeTargets.Class |
AttributeTargets.Constructor |
AttributeTargets.Field |
AttributeTargets.Method |
AttributeTargets.Property, 
AllowMultiple = true)]

這個預定義特性標記了一個條件方法,其執行依賴於它頂的預處理標識符。
它會引起方法調用的條件編譯,取決於指定的值,比如 Debug 或 Trace。例如,當調試代碼時顯示變量的值。
語法:

[Conditional(
   conditionalSymbol
)]

 

示例:

using System;
using System.Diagnostics;

namespace C_Pro
{
    public class Myclass
    {
        [Conditional("DEBUG")]
        public static void Msg(string msg)
        {
            Console.WriteLine(msg);
        }
    }
    public class Test
    {
        static void Main()
        {
            Myclass.Msg("debug in Main.");
            Console.WriteLine("Done.");
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

以debug模式進行運行:

debug in Main.
Done.

Obsolete

這個預定義特性標記了不應被使用的程序實體。它可以讓您通知編譯器丟棄某個特定的目標元素。
語法:

[Obsolete(
   message,
   iserror
)]  

參數說明:

  • message:是一個字符串,描述項目爲什麼過時的原因以及該替代使用什麼。
  • iserror:是一個布爾值。如果該值爲 true,編譯器應把該項目的使用當作一個錯誤。默認值是 false(編譯器生成一個警告)。

示例:

using System;

namespace C_Pro
{

    public class MyClass
    {
        [Obsolete("Don't use OldMethod, use NewMethod instead", true)]
        static void OldMethod()
        {
            Console.WriteLine("It is the old method");
        }
         [Obsolete("Don't use OldMethod, use NewMethod instead", false)]
        static void NewMethod()
        {
            Console.WriteLine("It is the new method");
        }
        public static void Main()
        {
            OldMethod();
            NewMethod();
            Console.ReadKey();
        }

    }
}

運行後結果:

Main.cs(20,4): error CS0619: `C_Pro.MyClass.OldMethod()' is obsolete: `Don't use OldMethod, use NewMethod instead'
Main.cs(21,4): warning CS0618: `C_Pro.MyClass.NewMethod()' is obsolete: `Don't use OldMethod, use NewMethod instead'
Compilation failed: 1 error(s), 1 warnings

如果在 VS 中可以直接看到 OldMethod() 會報錯提示:

自定義特性

聲明特性和聲明其他類是一樣的,只是所有的特性都派生自System.Attribute。
根據約定,所有特性名稱都以單詞“Attribute”結束,以便將它們與“.NET Framework”中的其他項區分。但是,在代碼中使用特性時,不需要指定 attribute 後綴。
例如定義一個MyAttributeAttribute,由 System.Attribute 派生而來,因此是自定義特性類。

public class MyAttributeAttribute : System.Attribute
{
        public string product;
        public string Description;

        public MyAttributeAttribute(string product)
        {
            this.product = product;
            Description = "";
        }
}

特性也有構造函數。和其他類一樣,每個特性至少有一個公共構造函數,如果沒有聲明構造函數,編譯器則會產生一個隱式、公共且無參的構造函數。
構造函數的參數是自定義特性的定位參數。例如上面的示例中 product 是定位參數,Description 是命名參數。任何公共的讀寫字段或屬性都是命名參數。
定義完成後使用特性:

[Author("P. Pro", Description = "Description")]
class SampleClass
{
    // 執行語句
}

特性與註釋的區別

註釋是對程序源代碼的一種說明,主要目的是給人看的,在程序被編譯的時候會被編譯器所丟棄,因此,它絲毫不會影響到程序的執行。

Attribute是程序代碼的一部分,它不但不會被編譯器丟棄,而且還會被編譯器編譯進程序集(Assembly)的元數據(Metadata)裏。在程序運行的時候,隨時可以從元數據(元數據:.NET中元數據是指程序集中的命名空間、類、方法、屬性等信息,這些信息是可以通過Reflection讀取出來的。)中提取提取出這些附加信息,並以之決策程序的運行。

 

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