網上有很多介紹 AOP 的, 就不多說什麼了, 這裏就直接開始了.
場景: 比如界面上有 N 個按鈕, 有網絡的時候, 點擊按鈕可以進入下一頁, 沒有網絡的時候, 不響應點擊事件, 那麼使用 AOP 的這種方式就很容易實現, 當然, 這裏只是隨便說了一個場景, 實際上, 還有很多場景適合使用 AOP.
- 加依賴
implementation 'org.aspectj:aspectjrt:1.9.6'
- 在
app build.gradle
中添加其他配置
import org.aspectj.bridge.IMessage
import org.aspectj.bridge.MessageHandler
import org.aspectj.tools.ajc.Main
final def log = project.logger
final def variants = project.android.applicationVariants
//在構建工程時,執行編輯
variants.all { variant ->
if (!variant.buildType.isDebuggable()) {
log.debug("Skipping non-debuggable build type '${variant.buildType.name}'.")
return;
}
JavaCompile javaCompile = variant.javaCompile
javaCompile.doLast {
String[] args = ["-showWeaveInfo",
"-1.9",
"-inpath", javaCompile.destinationDir.toString(),
"-aspectpath", javaCompile.classpath.asPath,
"-d", javaCompile.destinationDir.toString(),
"-classpath", javaCompile.classpath.asPath,
"-bootclasspath", project.android.bootClasspath.join(File.pathSeparator)]
log.debug "ajc args: " + Arrays.toString(args)
MessageHandler handler = new MessageHandler(true);
new Main().run(args, handler);
for (IMessage message : handler.getMessages(null, true)) {
switch (message.getKind()) {
case IMessage.ABORT:
case IMessage.ERROR:
case IMessage.FAIL:
log.error message.message, message.thrown
break;
case IMessage.WARNING:
log.warn message.message, message.thrown
break;
case IMessage.INFO:
log.info message.message, message.thrown
break;
case IMessage.DEBUG:
log.debug message.message, message.thrown
break;
}
}
}
}
- 創建註解
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface CheckNet {
String value() default "";
}
- 創建切面類
//@Aspect 聲明這是一個切面類.
@Aspect
public class SectionAspect {
//抽取公共的切入點表達式
//本類引用的話, 可直接這樣寫 @Before("pointCut()")
//其他切面引用的話, 可以寫爲 @Before("com.example.aop_study.pointCut()")
//
@Pointcut("execution(@com.example.aop_study.CheckNet * * (..))")
public void pointCut() {}
@Around("pointCut()")
public Object aroundHandle(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable {
//拿到方法簽名
MethodSignature signature = (MethodSignature) joinPoint.getSignature();
CheckNet checkNet = signature.getMethod().getAnnotation(CheckNet.class);
if (checkNet != null) {
//判斷有沒有網絡, 獲取 context.
//getThis 表示當前切點方法所在的類
Object obj = joinPoint.getThis();
Context context = getContext(obj);
if (context != null) {
if (!isNetworkAvailable(context)) {
//不再向下執行
Log.e("SectionAspect","沒有網絡");
return null;
}
}
}
return joinPoint.proceed();
}
/**
* 通過對象獲取上下文
*
* @param obj
* @return
*/
private Context getContext(Object obj) {
if (obj instanceof Activity) {
return (Activity) obj;
} else if (obj instanceof Fragment) {
Fragment fragment = (Fragment) obj;
return fragment.getActivity();
} else if (obj instanceof View) {
View view = (View) obj;
return view.getContext();
}
return null;
}
/**
* 檢查當前網絡是否可用
*
* @return
*/
private static boolean isNetworkAvailable(Context context) {
// 獲取手機所有連接管理對象(包括對wi-fi,net等連接的管理)
ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
if (Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP <= Build.VERSION.SDK_INT) {
Network[] networks = connectivityManager.getAllNetworks();
NetworkInfo networkInfo;
for (Network network : networks) {
networkInfo = connectivityManager.getNetworkInfo(network);
if (NetworkInfo.State.CONNECTED.equals(networkInfo.getState())) {
return true;
}
}
} else {
if (connectivityManager != null) {
NetworkInfo[] networkInfo = connectivityManager.getAllNetworkInfo();
if (networkInfo != null && networkInfo.length > 0) {
for (int i = 0; i < networkInfo.length; i++) {
// 判斷當前網絡狀態是否爲連接狀態
if (networkInfo[i].getState() == NetworkInfo.State.CONNECTED) {
return true;
}
}
}
}
}
return false;
}
}
關於切入點表達式, 詳細的可以參考 切入點表達式 我就不在這裏丟人現眼了. (Android 中使用這個表達式好像在 API 開發的時候使用有點不同, 好像是這樣.)
- 使用.
@CheckNet
public void test(View view) {
Intent intent = new Intent(this,MainActivity.class);
startActivity(intent);
}
簡單粗暴. 在切面類中中使用的是環繞通知, 其實還有其他通知, 例如前置通知, 後置通知, 返回通知等. 但是一般都會使用環繞通知, 因爲如果使用後面幾個的話順序會錯亂. 剩下的分別爲
-
@Before
前置通知 -
@After
後置通知 -
@AfterReturning
返回通知, 返回通知可以獲取到返回值, 可以這樣寫@AfterReturning(value = "pointCut()",returning = "result") public void logReturn(JoinPoint joinPoint,Object result){ System.out.println("@AfterReturning_返回結果爲{"+result+"}"); }
-
@AfterThrowing
異常通知.寫法爲@AfterThrowing(value = "pointCut()",throwing = "exception") public void logException(Exception exception){ System.out.println("@AfterThrowing_異常信息,{"+exception+"}"); }
還有更多的 AOP 使用方式等待我們發現, 並且使用的話, 不需要擔心性能問題, 因爲使用後就是使用 Aspectj
的編譯器, class
文件由 Aspect
去編譯, 會將註解的代碼 copy
到 class
文件. 類似於在編譯的時候, 將我們網絡判斷的那段代碼 Copy
到了跳轉的地方, 有興趣的同學可以運行後反編譯看一下.
文末分享一位大神總結的關於 AOP 的一些常見的用法. 歸納AOP在Android開發中的幾種常見用法