2W+銷量Steam獨遊戲立開發者,微信羣分享,遊戲的成功之路!

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昨天晚上9點,有羣裏的「狐玩」大佬邀請一位 Steam 獨立開發者,來到 Creator 星球聯盟羣,分享大作一起交流學習!

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遊戲名爲:東方異文石,截圖一發到羣裏,大家都被美術吸引了,這不是一般小遊戲呀!大家都比較好奇,是否 Cocos Creator 引擎開發!

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遺憾的是,遊戲並不是用的大家熟悉 Cocos Creator,而是Game Maker Studio 2這個遊戲引擎工具,簡稱 GMS2,我也沒用過!盤問過引擎,再問美術,原來出自於名家之手 ideolo

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立馬有夥伴幫助科普 ideolo 是何方大神,怪不得畫面比較日系!

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大佬的遊戲已達2W銷量,有計劃移植 Cocos Creator 全平臺制霸,因此來到羣裏與大家交流!沒想到,將麒麟子大神給炸出來了,一時間羣裏熱鬧非凡!好久沒看到有獨立開發者遊戲掙錢的案例了,大家都很興奮!

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瞭解過美術過後,我再瞭解下策劃、團隊情況,大佬真的是知無不言!

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再然後是遊戲開發週期,你們猜猜看?

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一個獨立遊戲要成功,真的也很不容易啊!!!

2年時間

一年業餘做,一年全職,纔有了今天的成績!

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獨立開發者都有一種特有的精神!

這種精神鼓舞了許多,因遊戲上癮,又回重新認識自己,歸到開發創新的人!

向真正的獨立開發者們致敬!

下面是「東方異文石」的遊戲截圖,給大家欣賞。

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